入门之前-学习新语法-ES6
在学习nodejs之前,为了能及时用上语言的新特性,我们应该先学习以下JavaScript的基本新语法,那么是什么呢,那就是ES6啦, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。
那么什么是ES6?
由于JavaScript是上个世纪90年代,由Brendan Eich在用了10天左右的时间发明的;虽然语言的设计者很牛逼,但是也扛不住"时间紧,任务重"。因此,JavaScript在早期有很多的设计缺陷;而它的管理组织为了修复这些缺陷,会定期的给JS添加一些新的语法特性。JavaScript前后更新了很多个版本,我们要学的是ES6这个版本。
ES6是JS管理组织在2015年发布的一个版本,这个版本和之前的版本大不一样,包含了大量实用的,拥有现代化编程语言特色的内容,比如:Promise, async/await, class继承等。因此,我们可以认为这是一个革命性的版本。
下面我来说一说ES6中一些新的东西,我觉得都是大家应该要掌握的。
ES6 let 与 const
ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let
和 const
。
let 声明的变量只在 let
命令所在的代码块内有效。
const
声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
最佳实践:优先用const
,如果变量需要被修改就用let
。
// 定义常量
const index = 1
// 定义变量
let num = 5
num = 6
let age = 18
//100 行代码
// 下面的代码,执行的时候会报错,不允许同一个变量重复声明
// 如果是var就不会报错
// let age=20
// 如果使用var声明i,在for循环的外面可以访问到i
// 如果使用let声明i,在for循环的外面访问不到i
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i)
}
console.log("for循环外部的值:" + i)
解构赋值
ES6 允许我们按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
- 数组的解构赋值
const arr = [1, 2, 3] //我们得到了一个数组
let [a, b, c] = arr //可以这样同时定义变量和赋值
console.log(a, b, c); // 1 2 3
- 对象的解构赋值(常用)
const obj = { name: '俊哥',address:'深圳', age: '100'} //我们得到了一个对象
let {name, age} = obj //可以这样定义变量并赋值
console.log(name, age); //俊哥 100
- 函数参数的解构赋值(常用)
const person = { name: '小明', age: 11}
function printPerson({name, age}) { // 函数参数可以解构一个对象
console.log(`姓名:${name} 年龄:${age}`);
}
printPerson(person) // 姓名:小明 年龄:11
函数扩展
ES6 对函数增加了很多实用的扩展功能。
- 参数默认值,从ES6开始,我们可以为一个函数的参数设置默认值。
function foo(name, address = '深圳') {
console.log(name, address);
}
foo("小明") // address将使用默认值
- 箭头函数,将
function
换成=>
定义的函数,就是箭头函数。
function getSum(x, y) {
return x + y;
}
// 箭头函数
// let getSum2=(x, y)=> {
// return x + y;
// }
// 箭头函数简写,只能用在函数体只有一行代码的情况
let getSum2=(x, y)=> x + y;
let result = getSum(1, 2);
// 自执行函数,定义函数以后,立刻调用函数,代码可读性比较差,不推荐这种写法
console.log(
((x, y)=> x + y)(1,2)
)
Class继承
由于js一开始被设计为函数式语言,万物皆函数。所有对象都是从函数原型继承而来,通过继承某个函数的原型来实现对象的继承。但是这种写法会让新学者产生疑惑,并且和传统的OOP语言差别很大。ES6 封装了class语法来大大简化了对象的继承。
class Person {
constructor(name, age){
this.name = name
this.age = age
}
// 注意:没有function关键字
sayHello(){
console.log(`大家好,我叫${this.name}`);
}
}
class Man extends Person{
constructor(name, age){
super(name, age)
}
//重写父类的方法
sayHello(){
console.log('我重写了父类的方法!');
}
}
let p = new Person("小明", 33) //创建对象
p.sayHello() // 调用对象p的方法,打印 大家好,我叫小明
let m = new Man("小五", 33)
m.sayHello() // 我重写了父类的方法!
小结:
ES6的新语法有非常多,有人将它总结为了一本书。当然,ES6提出的只是标准,各大浏览器和node基本实现了90%以上的新特性,极其个别还没有实现。我刚说的仅仅是一些基本以及常用的语法,还有很多没有说到,我们可以一起学习。
学习资源
ES6 入门教程:http://es6.ruanyifeng.com/
各大浏览器的支持程度:http://kangax.github.io/compat-table/es6/
初入nodejs
环境搭建
官网下载nodejs并安装(安装教程网上都有我就不再赘述)
Node的发展历史和异步IO机制
浏览器之战
随着互联网的不断普及和Web的迅速发展,几家巨头公司开始了浏览器之战。微软推出了IE系列浏览器,Mozilla推出了Firefox浏览器,苹果推出了Safari浏览器,谷歌推出了Chrome浏览器。其中,微软的IE6由于推出的早,并和Windows系统绑定,在早期成为了浏览器市场的霸主。没有竞争就没有发展。微软认为IE6已经非常完善,几乎没有可改进之处,就解散了IE6的开发团队。而Google却认为支持现代Web应用的新一代浏览器才刚刚起步,尤其是浏览器负责运行JavaScript的引擎性能还可提升10倍,于是自己偷偷开发了一个高性能的Javascript解析引擎,取名V8,并且开源。在浏览器大战中,微软由于解散了最有经验、战斗力最强的浏览器团队,被Chrome远远的抛在身后。
nodejs的诞生
浏览器大战和Node有何关系?
话说有个叫Ryan Dahl的歪果仁,他的工作是用C/C++写高性能Web服务。对于高性能,异步IO、事件驱动是基本原则,但是用C/C++写就太痛苦了。于是这位仁兄开始设想用高级语言开发Web服务。他评估了很多种高级语言,发现很多语言虽然同时提供了同步IO和异步IO,但是开发人员一旦用了同步IO,他们就再也懒得写异步IO了,所以,最终,Ryan瞄向了JS。因为JavaScript是单线程执行,根本不能进行同步IO操作,只能使用异步IO。
另一方面,因为V8是开源的高性能JavaScript引擎。Google投资去优化V8,而他只需拿来改造一下。
于是在2009年,Ryan正式推出了基于JavaScript语言和V8引擎的开源Web服务器项目,命名为Node.js。虽然名字很土,但是,Node第一次把JavaScript带入到后端服务器开发,加上世界上已经有无数的JavaScript开发人员,所以Node一下子就火了起来。
浏览器端JS和Node端JS的区别
相同点就是都使用了Javascript这门语言来开发。
浏览器端的JS,受制于浏览器提供的接口。比如浏览器提供一个弹对话框的Api,那么JS就能弹出对话框。浏览器为了安全考虑,对文件操作,网络操作,操作系统交互等功能有严格的限制,所以在浏览器端的JS功能无法强大,就像是压在五行山下的孙猴子。
NodeJs完全没有了浏览器端的限制,让Js拥有了文件操作,网络操作,进程操作等功能,和Java,Python,Php等语言已经没有什么区别了。而且由于底层使用性能超高的V8引擎来解析执行,和天然的异步IO机制,让我们编写高性能的Web服务器变得轻而易举。Node端的JS就像是被唐僧解救出来的齐天大圣一样,法力无边。
理解NodeJS的事件驱动和异步IO
NodeJS在用户代码层,只启动一个线程来运行用户的代码。每当遇到耗时的IO操作,比如文件读写,网络请求,则将耗时操作丢给底层的事件循环去执行,而自己则不会等待,继续执行下面的代码。当底层的事件循环执行完耗时IO时,会执行我们的回调函数来作为通知。
同步就是你去银行排队办业务,排队的时候啥也不能干(阻塞);异步就是你去银行用取号机取了一个号,此时你可以自由的做其他事情,到你的时候会用大喇叭对你进行事件通知。而银行系统相当于底层的事件循环,不断的处理耗时的业务(IO)。
但是NodeJs只有一个线程用来执行用户代码,如果耗时的是CPU计算操作,比如for循环100000000次,那么在循环的过程中,下面的代码将会无法执行,阻塞了唯一的一个线程。所以,Node适合大并发的IO处理,不适合CPU密集型的计算操作。Web开发大部分都是耗时IO操作,所以Node非常适合进行Web开发。如果真的遇到了CPU密集的计算,比如从1亿个用户中计算出哪些人和你兴趣相投的这个功能,就非常耗CPU,那这个功能就交由C++,C,Go,Java这些语言实现。像淘宝,京东这种大型网站绝对不是一种语言就可以实现的。
语言只是工具,让每一种语言做它最擅长的事,才能构建出稳定,强大的系统。
nodejs常用模块
前言:
在浏览器端写JS,其实就是使用浏览器给我们提供的功能和方法来写代码。
在Node端写JS,就是用Node封装好的一系列功能模块来写代码。NodeJS封装了网络,文件,安全加密,压缩等等很多功能模块,我们只需要学会常用的一些,然后在需要的时候去查询文档即可。
API:
npm介绍
npm是Nodejs自带的包管理器,当你安装Node的时候就自动安装了npm。通俗的讲,当我们想使用一个功能的时候,而Node本身没有提供,那么我们就可以从npm上去搜索并下载这个模块。每个开发语言都有自己的包管理器,比如,java有maven,python有pip。而npm是目前世界上生态最丰富,可用模块最多的一个社区,没有之一。基本上,你所能想到的功能都不用自己手写了,它已经在npm上等着你下载使用了。
npm的海量模块,使得我们开发复杂的NodeJs的程序变得更为简单。
学习2个知识点:
- 怎么生成package.json
- 怎么从npm安装包,并保存到package.json文件中?
全局变量
全局变量是指我们在任何js文件的任何地方都可以使用的变量。
__dirname
:当前文件的目录
__filename
:当前文件的绝对路径
console
:控制台对象,可以输出信息
process
:进程对象,可以获取进程的相关信息,环境变量等
setTimeout/clearTimeout
:延时执行
setInterval/clearInterval
:定时器
示例:
// 获取进程信息
// console.log(global.process)
// 获取当前文件夹路径
console.log(__dirname)
// 获取当前文件的绝对路径
console.log(__filename)
// 开始标记
// console.time("timer")
// setTimeout(()=>{
// console.log("一秒后开始执行")
// },1000)
// 结束标记
// console.timeEnd("timer")
// setInterval(()=>{
// console.log("执行")
// },1000)
path模块
path模块供了一些工具函数,用于处理文件与目录的路径
path.basename
:返回一个路径的最后一部分
path.dirname
:返回一个路径的目录名
path.extname
:返回一个路径的扩展名
path.join
:用于拼接给定的路径片段
path.normalize
:将一个路径正常化
示例:
let path = require("path");
// 获取路径当中的最后一部分
let basename = path.basename(__dirname);
console.log(basename)
// 获取上一级目录的路径
let dirname = path.dirname(__filename);
console.log(dirname)
// 获取后缀名
let extname = path.extname("a.jpg");
console.log(extname)
// 拼接路径
let join = path.join("D:", "aa", "bb", "c.txt");
console.log(join)
// 标准化路径
let normalize = path.normalize("D:/aa//bb/c.txt");
console.log(normalize)
fs模块
文件操作相关的模块
fs.stat/fs.statSync
:访问文件的元数据,比如文件大小,文件的修改时间
let fs = require("fs");
// 获取文件的属性
fs.stat("a.txt", (err, stats) => {
if (err) {
console.log(err)
return
}
console.log(stats.birthtime)
console.log(stats.isFile())
console.log(stats.isDirectory())
})
- `fs.readFile/fs.readFileSync`:异步/同步读取文件
- `fs.writeFile/fs.writeFileSync`:异步/同步写入文件
示例:
let fs = require("fs");
// 读取文件
// fs.readFile("a.txt", (err, data) => {
// if (err) {
// throw err;
// }
//
// console.log(data.toString())
// })
// 写入文件
fs.writeFile("b.txt", "这是我使用API生成的文件内容", (err) => {
if (err) {
throw err;
}
})
- `fs.readdir/fs.readdirSync`:读取文件夹内容
let fs = require("fs");
let path = require("path");
let dirName = "aa";
// 读取文件夹中的内容(获取到的是文件夹中文件的名字)
fs.readdir(dirName, (err, files) => {
if (err) {
throw err
}
// 遍历文件夹中的内容,
files.forEach((fileName) => {
// 拼接文件路径
let absPath = path.join(dirName, fileName);
// 获取文件属性
fs.stat(absPath, (err, stats) => {
if (err) {
throw err
}
console.log(fileName + "是否是文件夹:" + stats.isDirectory())
})
})
})
- `fs.unlink/fs.unlinkSync`:删除文件
- `fs.rmdir/fs.rmdirSync`:只能删除空文件夹,思考:如何删除非空文件夹?
> 使用`fs-extra` 第三方模块来删除。
let fs = require("fs");
let fs2 = require("fs-extra");
// 删除文件
// fs.unlink("aa/a.txt", (err) => {
// console.log(err)
// })
// 删除文件夹
// fs.rmdir("aa", (err) => {
// if (err) {
// console.log(err)
// }
// })
// 使用第三方模块删除文件
// fs2.remove("aa", (err) => {
// if (err) {
// throw err
// } else {
// console.log("success")
// }
// })
// 同步方式读取文件
let readFileSync = fs.readFileSync("demo10_read_dir.js");
console.log(readFileSync.toString())
- `fs.watchFile`:监视文件的变化
let fs = require("fs");
fs.watchFile("a.txt", {interval: 100}, (current, previous) => {
console.log("current:" + current.mtime)
console.log("previous:" + previous.mtime)
})
Promise和asnyc/await
我们知道,如果我们以同步的方式编写耗时的代码,那么就会阻塞JS的单线程,造成CPU一直等待IO完成才去执行后面的代码;而CPU的执行速度是远远大于硬盘IO速度的,这样等待只会造成资源的浪费。异步IO就是为了解决这个问题的,异步能尽可能不让CPU闲着,它不会在那等着IO完成;而是传递给底层的事件循环一个函数,自己去执行下面的代码。等磁盘IO完成后,函数就会被执行来作为通知。
虽然异步和回调的编程方式能充分利用CPU,但是当代码逻辑变的越来越复杂后,新的问题出现了。请尝试用异步的方式编写以下逻辑代码:
先判断一个文件是文件还是目录,如果是目录就读取这个目录下的文件,找出结尾是txt的文件,然后获取它的文件大小。
示例:
function withoutpromise() {
// 获取文件属性
fs.stat(dirName, (err, stats) => {
if (err) {
throw err
}
// 如果是文件夹
if (stats.isDirectory) {
// 读取文件夹
fs.readdir(dirName, (err, files) => {
if (err) {
throw err
}
// 遍历文件
files.forEach((fileName) => {
// 获取后缀名
let extname = path.extname(fileName);
// 如果是txt文件
if (extname === ".txt") {
// 获取文件属性
fs.stat(path.join(dirName, fileName), (err, stats) => {
if (err) {
throw err
}
// 获取文件大小
console.log(fileName + " = " + stats.size)
})
}
})
})
}
})
}
完成上面任务后你将进入终极关卡:Callback hell回调地狱!
为了解决Callback hell的问题,Promise
和async/await
诞生。
promise
的作用是对异步回调代码包装一下,把原来的一个回调函数拆成2个回调函数,这样的好处是可读性更好。语法如下:
语法注意:Promise内部的resolve和reject方法只能调用一次,调用了这个就不能再调用了那个;如果调用,则无效。
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
//resolve: 代码执行过程中没有发生异常,正常执行的时候,会调用的方法
//reject: 代码执行过程中发生了异常的时候,会调用的方法
fs.readFile("aa/a1.txt", (err, data) => {
if (err) {
reject(err)
} else {
resolve(data)
}
})
});
promise.then((data) => {
console.log("代码正常执行了," + data)
}).catch((err) => {
console.log("代码执行过程中发生了异常,"+err)
})
async/await
的作用是**直接将Promise异步代码变为同步的写法,注意,代码仍然是异步的。**这项革新,具有革命性的意义。
语法要求:
await
只能用在async
修饰的方法中,但是有async
不要求一定有await
。
await
后面只能跟async
方法和promise
。
假设拥有了一个promise对象,现在使用async/await可以这样写:
async function asyncDemo() {
try {
// 当promise的then方法执行的时候
let data = await promise;
console.log(data.toString())
} catch (e) {
console.log("捕获到的异常:" + e)
}
}
asyncDemo()
异步代码的终极写法:
先使用promise包装异步回调代码,可使用node提供的util.promisify方法;
使用async/await编写异步代码。
http模块
封装了http server 和 client的功能,就是说可以充当server处理请求,也可以发出请求。
http.createServer
:创建server对象
let http = require("http");
let fs = require("fs");
let server = http.createServer((request, response) => {
let url = request.url;
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html;charset=utf-8'});
console.log("收到了请求")
// 返回普通字符串
// response.end("你好")
let person = {
name: "zhangsan",
age: 20
}
// 输出json字符串
// response.end(JSON.stringify(person))
if (url == "/a") {
let readFileSync = fs.readFileSync("a.html");
response.end(readFileSync)
} else if (url == "/b") {
let readFileSync = fs.readFileSync("b.html");
response.end(readFileSync)
}
})
server.listen(8000)
http.get
:执行http get请求
let http = require("http");
http.get("http://www.baidu.com", (response) => {
let data;
response.on("data", (chunk) => {
data += chunk.toString();
})
response.on("end", () => {
console.log(data)
})
})
小案例:
功能需求:启动一个服务,当用户访问服务时,给用户展示指定目录下的所有文件;如果子文件是目录,则能继续点进去浏览。
let http = require("http");
let fs = require("fs");
let path = require("path");
let server = http.createServer((request, response) => {
showDir(request, response)
})
// 绑定端口
server.listen(8000)
// 显示文件夹中的内容
function showDir(request, response) {
// 获取请求路径
let url = request.url;
let dirPath = "aa";
// 如果请求的不是根目录,获取用户的请求路径
if (request.url != "/") {
dirPath = request.url
dirPath = dirPath.substring(1, dirPath.length)
}
// 读取文件夹
fs.readdir(dirPath, (err, files) => {
// 有异常,向外抛出
if (err) {
throw err
}
// 拼接数据
let data = "";
files.forEach(fileName => {
// 拼接路径
let joinPath = path.join(dirPath, fileName);
// 获取属性
let stats = fs.statSync(joinPath);
// 如果是文件夹,拼接a标签
if (stats.isDirectory()) {
data += `<li><a href="${joinPath}"> ${fileName}</a></li>`
} else {
// 不是文件夹,不拼a标签
data += `<li>${fileName}</li>`
}
})
response.end(buildHTML(data))
})
}
// 用于生成html页面
function buildHTML(data) {
return `<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
li{
list-style: none;
padding: 0.5em 1em;
background-color:#ddd;
border-top: 1px solid #eee;
}
li:hover{
background-color:#aaa;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
${data}
</ul>
</body>
</html>`
}
引自OwEe_icebare,nodejs简介。