栈是一种只能在表的一端进行插入和删除数据操作的线性表,它遵循先进后出、后进先出的原则,
栈是一种线性表,所以栈也有线性表的两种存储结构(顺序存储结构和链式存储结构)。
利用一组地址连续的存储单元
依次存放栈底到栈顶的数据元素,栈底位置固定不变,栈顶位置随着入栈和出栈操作而变化。
顺序栈的插入和删除按照入栈(压栈),出栈(清栈),规则:先进后出,后进先出
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#define INIT_SIZE 5
typedef struct Sqstack
{
int *data;
int top; //当前可存放数据的下标
int stacksize;//栈的总容量
}Sqstack ,*Pstack;
void InitStack(Pstack ps)
{
assert( ps != NULL);
if(ps == NULL)
{
return ;
}
ps->data = (int *)malloc(INIT_SIZE*sizeof(int));
ps->top = 0;
ps->stacksize = INIT_SIZE;
}
static bool IsFull(Pstack ps)
{
assert( ps != NULL);
return ps->top == ps->stacksize;
}
static void Inc(Pstack ps)
{
ps->data = (int *)realloc(ps->data,2*ps->stacksize*sizeof(int));
ps->stacksize *= 2;
}
bool Push(Pstack ps,int val)
{
if(IsFull(ps))
{
Inc(ps);
}
ps->data[ps->top ] = val;
ps->top ++;
return true;
}
bool Pop(Pstack ps,int *rtv)
{
//if(IsEmpty(ps))
//{
// return false;
//}
if(*rtv != NULL)
{
*rtv = ps->data [ps->top] ;
}
ps->top--;
return true;
}
//得到栈顶元素的值
bool GetTop(Pstack ps,int *rtv)
{
if(*rtv != NULL)
{
*rtv = ps->data [ps->top-1] ;
}
return true;
}
bool IsEmpty(Pstack ps)
{
return ps->top == 0;
}
void Clear(Pstack ps)
{
ps->top = 0;
}
void Destroy(Pstack ps)
{
free(ps->data);
ps->data = NULL;
ps->top = 0;
ps->stacksize =0;
}
void Show(Pstack ps)
{
for(int i = 0;i<ps->top;i++)
{
printf("%d ",ps->data [i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
Sqstack ps;
int tmp;
InitStack(&ps);
printf("随机的压入8个数据 \n");
for(int i = 0;i<8;i++)
{
Push(&ps,rand()%15);
Show(&ps);
}
printf("栈顶数据为:");
GetTop(&ps,&tmp);
printf("%d \n",tmp);
printf("出栈6个数据 \n");
for(int i = 0;i<6;i++)
{
Pop(&ps,&tmp);
Show(&ps);
}
printf("栈顶数据为:");
GetTop(&ps,&tmp);
printf("%d \n",tmp);
Destroy(&ps);
return 0;
}
输出结果为