2017.5.16 添加
交换相邻两数
如果只是交换相邻两数,那么最少交换次数为该序列的逆序数。
交换任意两数
/*
* 交换任意两数的本质是改变了元素位置,
* 故建立元素与其目标状态应放置位置的映射关系
*/
int getMinSwaps(vector<int> &A)
{
// 排序
vector<int> B(A);
sort(B.begin(), B.end());
map<int, int> m;
int len = (int)A.size();
for (int i = 0; i < len; i++)
{
m[B[i]] = i; // 建立每个元素与其应放位置的映射关系
}
int loops = 0; // 循环节个数
vector<bool> flag(len, false);
// 找出循环节的个数
for (int i = 0; i < len; i++)
{
if (!flag[i])
{
int j = i;
while (!flag[j])
{
flag[j] = true;
j = m[A[j]]; // 原序列中j位置的元素在有序序列中的位置
}
loops++;
}
}
return len - loops;
}
vector<int> nums;
int main()
{
nums.push_back(1);
nums.push_back(2);
nums.push_back(4);
nums.push_back(3);
nums.push_back(5);
int res = getMinSwaps(nums);
cout << res << '\n';
return 0;
}
交换任意区间
/*
* 默认目标映射关系是 key 1 => val 1 …… key n => val n
* 如果序列不是 1~n 可以通过 map 建立新的目标映射关系
* 交换任意区间的本质是改变了元素的后继,故建立元素与其初始状态后继的映射关系
*/
const int MAXN = 30;
int n;
int vis[MAXN];
int A[MAXN], B[MAXN];
int getMinSwaps()
{
memset(vis, 0, sizeof(vis));
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
B[A[i]] = A[i % n + 1];
}
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
B[i] = (B[i] - 2 + n) % n + 1;
}
int cnt = n;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
if (vis[i])
{
continue;
}
vis[i] = 1;
cnt--;
for (int j = B[i]; j != i; j = B[j])
{
vis[j] = 1;
}
}
return cnt;
}
int main()
{
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
cin >> A[i];
}
int res = getMinSwaps();
cout << res << '\n';
return 0;
}