Sharepreference是Android常用的数据存储技术,以key-value(键值对)保存在手机本地,经常只是用来保存基本类型数据,Google也只是提供putLong(),putBoolean(),putString()…实际项目中,我们经常是需要缓存Object或者ListObject,方便我们对App逻辑的操作,这时候我们就需要进一步封装,我分享在项目中如何存储Object和ListObject吧。
利用Gson把Object或者ListObject转成String,用putString()保存,需要展示缓存内容时,get到String,利用Gson转成Object或者ListObject.
实际项目开发中,建议对Sharedpreference做成工具类,代码会简洁,直观。存储Object对象
public void saveObject(String key, Object obj) {
SharedPreferences.Editor edit = settings.edit();
String str = gson.toJson(obj, obj.getClass());
edit.putString(key, str);
edit.commit();
}
获取存储Object对象
public <T> T getObject(String key, Class<?> classItem) { try { String str = settings.getString(key, null); if (str != null) { return (T) gson.fromJson(str, classItem); } } catch (Exception e) { }
存储ListObeject对象
public List getListObject(String key,Class<?> classItem) { JavaType javaType = mapper.getTypeFactory().constructCollectionType(ArrayList.class, classItem); try { String str = settings.getString(key, null); if (str != null) { return mapper.readValue(str,javaType); } } catch (Exception e) { } return null; }
- 获取ListObeject对象
public <T> void saveListObject(String key, List<T> list) {
SharedPreferences.Editor edit = settings.edit();
String str = gson.toJson(list);
edit.putString(key, str);
edit.commit();
}
}
以上是我在实际开发中,Sharedpreference 对Object和ListObject封装,欢迎交流指正。