Silverlight飞机游戏

在此白银位置打个广告:师大计算机学院的师弟师妹们加油了!师大红会加油!

          操作说明 WSAD,J发射。 

          国庆前一天突然想写个飞机游戏,就开始疯狂coding了一天得到了一个雏形。国庆间断断续续改了些bug,

国庆完之后又拿出来玩了几天。写这个游戏的初衷也有一个原因是想学习写一下物理引擎,但是假期间借了两本物

理引擎的书,发现物理引擎无非是编程+物理领域的知识,写出一些难的东西来代码部分并不难,却对物理要求高。

失去了之前的神秘感也失去了想要加入自己写的物理引擎 的最大的动力。之后又看了游戏中的人工智能算是对遗传算法

和神经网络了粗浅的了解。 最近这段时间也一直在反思,想想算了去把借来的一堆书还了一半,包括各种游戏编程和

其他好玩的书(分形?) ,把精力专注在一些更通用更有用的东西上,比如算法?去看计算机程序设计艺术?呵呵。

也是因为最近编程遇到了瓶颈,总是觉得突破不了。花了很多时间和精力学会了一种东西,当换到新的领域(比如说对

网络或者多线程等这种硬伤)时候,还有花费在简单debug上的时间依然花费了很多。所以我还是想尝试探索一下,

收拢些精力去看看算法和底层点的书。 从下往上的突破可能性价比_比较划算。

           说了这么多废话,有图有真相。下面给出我设计的类图,无情的受到了深蓝的影响。。。

 素材源自以前看到过的一个C#游戏。一并截图打包出来,想玩的可以参考一下。

 

 

 C#源代码 注:这个c#winform版和素材源于网上。

Silverlight版本 源码

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