WaitForSingleObject的用法
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle,
DWORD dwMilliseconds
);
参数hHandle是一个事件的句柄,第二个参数dwMilliseconds是时间间隔。如果时间是有信号状态返回WAIT_OBJECT_0,如果时间超过dwMilliseconds值但时间事件还是无信号状态则返回WAIT_TIMEOUT。
hHandle可以是下列对象的句柄:
Change notification
Console input
Event
Job
Memory resource notification
Mutex
Process
Semaphore
Thread
Waitable timer
WaitForSingleObject函数用来检测hHandle事件的信号状态,当函数的执行时间超过dwMilliseconds就返回,但如果参数dwMilliseconds为INFINITE时函数将直到相应时间事件变成有信号状态才返回,否则就一直等待下去,直到WaitForSingleObject有返回直才执行后面的代码。在这里举个例子:
先创建一个全局Event对象g_event:
CEvent g_event;
在程序中可以通过调用CEvent::SetEvent设置事件为有信号状态。
下面是一个线程函数MyThreadPro()
UINT CFlushDlg::MyThreadProc( LPVOID pParam )
{
WaitForSingleObject(g_event,INFINITE);
For(;;)
{
………….
}
return 0;
}
在这个线程函数中只有设置g_event为有信号状态时才执行下面的for循环,因为g_event是全局变量,所以我们可以在别的线程中通过g_event. SetEvent控制这个线程。
还有一种用法就是我们可以通过WaitForSingleObject函数来间隔的执行一个线程函数的函数体
UINT CFlushDlg::MyThreadProc( LPVOID pParam )
{
while(WaitForSingleObject(g_event,MT_INTERVAL)!=WAIT_OBJECT_0)
{
………………
}
return 0;
}
在这个线程函数中可以可以通过设置MT_INTERVAL来控制这个线程的函数体多久执行一次,当事件为无信号状态时函数体隔MT_INTERVAL执行一次,当设置事件为有信号状态时,线程就执行完毕了。
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WaitForSingleObject(),由于它作用的范围很广,对不同的对象会有不同的含义。
线程,事件,信号等这些东西都被操作系统当成对象,叫内核对象,当内核对象被触发的话,可以被WaitForSingleObjec捕获的.到底要捕获那种对象,根据其参数也决定,具体的看msdn
WaitForSingleObject()等待.直到有信号