C# 基础概念 菜鸟学习笔记1 静态方法和非静态方法

有一些频繁使用的东西,如果你每次使用都重新new一下,那么这个开销可能会很高,如果使用static,一直放在内存中,那么想用就直接用,而不需要重新new一块空间初始化数据。那么static就是为了实现一个系统的缓存作用的,其生命周期直到应用程序退出结束。

 

静态成员包括静态字段和静态属性,静态成员和类相关联,不依赖于对象而存在,只能由类访问,而不能由对象访问;
静态成员属于类所有,无认创建多少实例对象,静态成员在内存中只有一份;实例成员属于类的实例所有,每创建一个实例对象,实例成员都会在内存中分配一块内存区域。
所以静态成员一般用于存放共享的数据段,如数据库连接字符串等。

一个类如果只包含静态成员和静态方法,则该类可以定义为静态类,给类加上static修饰符;
静态方法和非静态方法:
一、性能上:静态方法和实例方法差别不大。所有方法,不管是静态方法还是实例方法,都是在JIT加载类时分配内存,不同的是静态方法以类名引用,而实例方法对对象实例引用。创建实例时,不会再为类的方法分配内存,所有的实例对象共用一个类的方法代码。因此静态方法和实例方法的调用,在性能上的差别微乎其微。
二、静态方法只能由类访问;实例方法只能由对象访问。

 

优点:
1,静态变量在类载入时,就装入内存
2,使用时不用 New 就意味的不必 创建类中 所有对象,就可以调用 某个方法
缺点:
1,垃圾回收机制 不能 回收 静态变量,静态类变量 会常驻内存

 

静态方法和非静态方法的区别:

  1.静态方法不需要类实例化就可以调用,反之非静态方法需要实例化后才能调用;

  2.静态方法只能访问静态成员和方法,非静态方法都可以访问;

  3.静态方法不能标记为override,导致派生类不能重写,但是可以访问;

  4.静态成员是在第一次使用时进行初始化。非静态的成员是在创建对象的时候,从内存分配上来说静态是连续的,非静态在内存的存储上是离散的,因此静态方法和非静态方法,在调用速度上,静态方法速度一定会快点,因为非静态方法需要实例化,分配内存,但静态方法不用,但是这种速度上差异可以忽略不计

 

何时用静态方法,何时用实例方法:

  1.一个方法和他所在类的实例对象无关,不依赖new出来的实例,那么它就应该是静态的

  2.不需要面向对象的理念的时候用静态;比如动物-> RUN ,因为你可能会扩展出猫 run、狗 run,这时候就需要用非静态的方法

 

关于线程安全:

  静态方法只有一个实例,当有静态变量的时候,对于高并发的时候,并发的所有执行都走那个方法,静态变量的值就会发生改变,导致出现问题;

  当然并发不安全跟方法本身没关系,跟共享的那个资源有关系比如某个变量,每个线程都对其进行操作,都能改变其值,多线程(并发其实就是多线程),操作它,其值混乱,就有问题了

 

为什么要用非静态方法

  方法,当初直接写成static方法,没有别人的原因,是因为不想实例化可以少些一行代码,并没有想过静态和非静态的区别= =!~~;当然写成非static的方法也是可以的;

  原因

  1.因为方法需要重复的调用,每次都去new一次会造成内存的开销,使用静态的方法就会一直在内存中,不需要重新new一块空间初始化数据;

  2.不需要去做OO;

  3.方法不依赖new出来的内容;

  比较经典的static方法,DBHelp里面基本上都是static方法

public class ClsTest
{
public int InstanceMethod()
{//这是实例方法

return 0;

}

public static int StaticMethod()

{//这是静态方法

return 0;

}

}

int i=ClsTest.StaticMethod();//静态方法通过类名直接调用

ClsTest t=new ClsTest();//创建实例

int j=t.InstanceMethod();//实例方法必须有实例才可以调用

 

以上内容,均为转载,非个人原创,供个人学习参考之用。

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