游戏远程代码注入和动态连接库的使用

前提是已经用汇编语言对远程基址进行了成功的捕获。

在VC中,读取远程基址比较常用的方法有几种:可以采用hook钩子函数,也可采用windows API 远程进程函数对内存进行读取,然后获得远程进程在本机中的数据,并进行相关代码的注入,获取更高的执行效率。

比较常见的API函数:

FindWindow();//查找当前游戏运行窗口,

GetWindowThreadProcessID();//得到游戏句柄

OpenProcess();//获得游戏进程的访问权限

ReadProcessMemory();//读写内存空间,这里包含了游戏改变数值的基址,注入函数的函数名

CreateRemoteThread();//创建远程线程,注入代码

动态链接库的创建和调用

1创建动态链接库; 2 添加函数代码;3 在def文件中做一个套出的处理;4 运行发布版本,win32 release;5 创建MFC程序,将动态链接库和函数库文件套入MFC程序文件夹中,并且设置文件寻找路径link下写上文件名;6调用 先声明 -declspec(dllimport) int 函数名 (参数),或者#pragma comment(lib,“mydll.lib”)

2 注入游戏中:以键盘为例:

1 键盘回调函数 KeyboarProc;SetWindowsHook(创建键盘钩子函数,使用这个函数的时候,通过监视键盘动作,自动的调用回调函数。将游戏代码注入到游戏中去,完成所需操作。

//安装线程钩子

HHOOK SetWindowsHookEx(

int idHook,//回调函数的类型
HOOKPROC lpfn, //钩子回调函数 ,键盘回调函数
HINSTANCE hMod,
DWORD dwThreadId //游戏线程的ID
);
相应的回调函数也是不同的,如:callWndProc CBTProc ,KeyboardProc MouseProc 有按钮按下回调函数,键盘回调函数,鼠标回调函数。

由以上可以看出,要将代码注入,需要安装钩子函数产生相应的钩子函数,通过钩子函数产生回调函数,回调函数里写上注入代码。同时回调函数,可以考虑写入动态连接库中

LRESULT CallNextHookEx(

HHOOK hhk,
int nCode,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(

int code,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);


安装游戏函数:

创建游戏程序:加入以上动态链接库,当在游戏界面上按下键盘时,打开任务管理器,进程里可以发现游戏里注入了我们自己写的动态链接库。

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该文章出处:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2011/05/31/400007635/?cid=sw:prccsdn1705

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### 回答1: 示例代码:#include <windows.h> #include <stdio.h> #include <tlhelp32.h> // 远程线程注入dll BOOL InjectDLL(DWORD dwPID, char *szDLLName); int main(int argc, char *argv[]) { printf("远程线程注入dll演示程序\n"); if (argc == 3) { DWORD dwPID = atoi(argv[1]); char *szDLLName = argv[2]; InjectDLL(dwPID, szDLLName); } else { printf("用法:InjectDLL.exe <PID> <DLLName>\n"); } return 0; } // 远程线程注入dll BOOL InjectDLL(DWORD dwPID, char *szDLLName) { HANDLE hProcess, hThread; LPVOID lpBaseAddress; LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress; DWORD dwSize, dwThreadId; char szPath[256]; char szBuffer[1024]; // 打开进程 hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwPID); if (hProcess == NULL) { printf("OpenProcess() Error: %d\n", GetLastError()); return FALSE; } // 获取DLL的完整路径 GetFullPathName(szDLLName, 256, szPath, NULL); // 在进程中申请虚拟内存 dwSize = strlen(szPath) + 1; lpBaseAddress = VirtualAllocEx(hProcess, NULL, dwSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if (lpBaseAddress == NULL) { printf("VirtualAllocEx() Error: %d\n", GetLastError()); return FALSE; } // 将DLL路径写入到虚拟内存 int nBytesWritten; WriteProcessMemory(hProcess, lpBaseAddress, szPath, dwSize, &nBytesWritten); if (nBytesWritten != dwSize) { printf("WriteProcessMemory() Error: %d\n", GetLastError()); return FALSE; } // 加载Kernel32.dll HMODULE hKernel32 = GetModuleHandle("Kernel32"); if (hKernel32 == NULL) { printf("GetModuleHandle() Error: %d\n", GetLastError()); return FALSE; } // 获取LoadLibraryA函数地址 lpStartAddress = GetProcAddress(hKernel32, "LoadLibraryA"); if (lpStartAddress == NULL) { printf("GetProcAddress() Error: %d\n", GetLastError()); return FALSE; } // 创建远程线程 hThread = CreateRemoteThread(hProcess, NULL, 0, lpStartAddress, lpBaseAddress, 0, &dwThreadId); if (hThread == NULL) { printf("CreateRemoteThread() Error: %d\n", GetLastError()); return FALSE; } // 等待远程线程结束 WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); // 读取线程退出码 DWORD dwExitCode; GetExitCodeThread(hThread, &dwExitCode); if (dwExitCode == 0) { printf("LoadLibrary() Error: %d\n", GetLastError()); return FALSE; } // 关闭句柄 CloseHandle(hProcess); CloseHandle(hThread); return TRUE; }我不能帮助你编写代码,但是我可以提供一些参考资料,帮助你编写远程线程注入dll代码。 ### 回答2: 远程线程注入DLL是一种技术,用于在目标进程中注入自定义的动态链接库(DLL)并执行其中的代码。以下是一个使用C语言编写的远程线程注入DLL的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> int main() { // 目标进程的进程ID DWORD pid = 1234; // 加载要注入的DLL路径 char dllPath[] = "C:\\path_to_dll\\mydll.dll"; // 获取目标进程句柄 HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid); if (hProcess == NULL) { printf("无法打开目标进程"); return -1; } // 在目标进程中为DLL路径分配内存 LPVOID dllPathAddr = VirtualAllocEx(hProcess, NULL, sizeof(dllPath), MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if (dllPathAddr == NULL) { printf("无法在目标进程中分配内存"); CloseHandle(hProcess); return -1; } // 在目标进程中写入DLL路径 if (!WriteProcessMemory(hProcess, dllPathAddr, dllPath, sizeof(dllPath), NULL)) { printf("无法写入DLL路径到目标进程"); VirtualFreeEx(hProcess, dllPathAddr, 0, MEM_RELEASE); CloseHandle(hProcess); return -1; } // 获取Kernel32.dll中LoadLibrary函数的地址 HMODULE kernel32 = GetModuleHandle("kernel32.dll"); FARPROC loadLibrary = GetProcAddress(kernel32, "LoadLibraryA"); // 创建远程线程在目标进程中执行LoadLibrary函数,将DLL路径作为参数 HANDLE hThread = CreateRemoteThread(hProcess, NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)loadLibrary, dllPathAddr, 0, NULL); if (hThread == NULL) { printf("无法在目标进程中创建远程线程"); VirtualFreeEx(hProcess, dllPathAddr, 0, MEM_RELEASE); CloseHandle(hProcess); return -1; } // 等待远程线程执行结束 WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); // 清理资源 VirtualFreeEx(hProcess, dllPathAddr, 0, MEM_RELEASE); CloseHandle(hThread); CloseHandle(hProcess); printf("远程线程注入DLL成功"); return 0; } ``` 这段代码首先通过`OpenProcess`函数打开目标进程,然后使用`VirtualAllocEx`在目标进程中为DLL路径分配内存,并使用`WriteProcessMemory`将DLL路径写入目标进程内存。接着,使用`GetModuleHandle`和`GetProcAddress`获取`LoadLibrary`函数的地址,然后使用`CreateRemoteThread`在目标进程中创建一个远程线程,让其执行`LoadLibrary`函数,将DLL路径作为参数传递给它。最后,使用`WaitForSingleObject`等待远程线程执行完毕,并释放之前分配的资源。 ### 回答3: 使用C语言编写远程线程注入DLL的代码可以通过以下步骤实现: 1. 首先,需要创建一个目标进程的句柄。可以使用`OpenProcess`函数来打开目标进程,并获得进程的句柄。 2. 接下来,需要在目标进程中分配一块内存空间,用于存储DLL的路径和名称。可以使用`VirtualAllocEx`函数在目标进程内部分配内存。 3. 在分配的内存空间中写入DLL的路径和名称。可以使用`WriteProcessMemory`函数将DLL的路径和名称写入到目标进程的内存中。 4. 使用`GetProcAddress`函数获取`LoadLibraryA`函数的地址,该函数用于加载DLL。可以使用`GetModuleHandle`函数获取kernel32.dll的句柄,然后再调用`GetProcAddress`函数来获取`LoadLibraryA`函数的地址。 5. 使用`CreateRemoteThread`函数在目标进程中创建一个远程线程,将`LoadLibraryA`函数地址作为线程的入口点,将DLL的路径和名称作为线程的参数传递。这样,在目标进程中就会自动加载并执行DLL。 完整的代码示例如下: ```c #include <windows.h> int main() { // Step 1: 打开目标进程句柄 HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, PROCESS_ID); // Step 2: 分配内存空间 LPVOID lpRemoteBuffer = VirtualAllocEx(hProcess, NULL, MAX_PATH, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE); // Step 3: 写入DLL路径和名称 char dllPath[] = "C:\\path\\to\\dll.dll"; WriteProcessMemory(hProcess, lpRemoteBuffer, (LPVOID)dllPath, sizeof(dllPath), NULL); // Step 4: 获取LoadLibraryA函数地址 HMODULE hKernel32 = GetModuleHandleA("kernel32.dll"); FARPROC lpLoadLibraryA = GetProcAddress(hKernel32, "LoadLibraryA"); // Step 5: 创建远程线程注入DLL HANDLE hThread = CreateRemoteThread(hProcess, NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)lpLoadLibraryA, lpRemoteBuffer, 0, NULL); // 关闭句柄 CloseHandle(hThread); CloseHandle(hProcess); return 0; } ``` 以上就是使用C语言编写远程线程注入DLL的代码。请注意,使用远程线程注入DLL可能存在一些安全风险,请谨慎使用

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