C++虚函数实现机制
C++程序的内存格局通常分为四个区:全局数据区,代码区,栈区,和堆区(即自由存储区)。
全局数据区存放全局变量,静态数据和常量;所有类成员函数和非成员函数代码存放在代码区;为运行函数而分配的局部变量,函数参数,返回数据,返回地址等存放在栈区,余下的空间都被成为堆区。
类成员函数是放在代码区,而类的静态成员变量在类定义时就已经在全局数据区分配了内存,因而它是属于类的。对于非静态成员变量,我们是在类的实例化过程中(构造对象)才在栈区或者堆区为其分配内存,是为每个对相关生成一个拷贝,所以它是属于对象的。
类的静态成员函数和非静态成员函数的区别
静态成员函数和非静态成员函数都是在类的定义时放在内存的代码区的,因而可以说它们都是属于类的。区别在于类的非静态类成员函数其实都内含了一个指向类对象的指针参数(即this指针),因而只有类对象才能调用(此时this指针有实值)。
所有说类的成员函数其实是有大小的,其大小为void的两倍。在64位的机器下,void的大小为8个字节,类成员函数的大小为16个字节,猜想是因为里面还存了一根this指针。
#include <iostream>
class IType {
public:
void Show1() {
}
};
cl