适配器设计模式



适配器设计模式

概念:在软件系统中,由于应用环境的变化,常常要用“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新的环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。那么如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?这就是Adapter.

 

适配器模式的构成:

目标抽象角色(Target):定义客户要用的特定领域的接口

适配器(Adapter):调用另一个接口,作为一个转换器

适配器(Adapter):定义一个接口,Adapter需要接入

客户端(Client):协同对象符合Adapter适配器

 

 

适配器的分类:

1.类适配器(采用继承的方式)

2.对象适配器(采取对象组合的方式)  推荐使用这种

3.缺省适配器模式(AWTSwing中监听事件中体现)

 

适用性:

对象需要利用现存的并且接口不兼容的类

需要创建可重用的类以协调其他接口可能不兼容的类

 

/**

 * 其实说白了就是:<br>

 * 1、客户想使用method2()<br>

 * 2、但是客户没法直接调用method2()<br>

 * 3、客户只能通过自己能够调用的方法method1()间接去调用method2<br>

 * @author yi

 *

 */

实现方式就有两种要不继承要不就组合引用对象。

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Java适配器设计模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从而使原本接口不匹配的两个类能够协同工作。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。 类适配器使用继承的方式实现适配器。它包括三个主要角色:目标接口、适配者类和适配器类。目标接口定义了客户端所期望的接口,适配者类是被访问和适配的现存组件库中的组件接口,适配器类继承了适配者类并实现了目标接口,通过继承和重写方法的方式将适配者接口转换成目标接口。 对象适配器使用对象组合的方式实现适配器。它也包括三个主要角色:目标接口、适配者类和适配器类。目标接口和适配者类的定义与类适配器相同,唯一的区别是适配器类不再继承适配者类,而是将适配者对象作为构造参数传入适配器类中,在适配器类的方法中调用适配者对象的方法来实现适配。 适配器设计模式在以下场景中适用: 1. 已经存在的类的方法与需求不匹配,需要进行接口转换。 2. 不同产品或不同厂家的类具有相似的功能但接口不相同,需要对它们进行适配。 总结来说,适配器设计模式能够提高类的透明性和复用性,解耦目标类和适配类,提高程序的扩展性。但在编写适配器时需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性,并且过度使用适配器可能会导致代码的混乱。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Java设计模式适配器模式](https://blog.csdn.net/qq_37922483/article/details/124568177)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [java设计模式-适配器模式](https://blog.csdn.net/weixin_62862983/article/details/122536241)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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