小哲教你Java——制作简易签名版

  • 代码思路:

    • 对于窗口类带有监听器的项目,一般需要建立两个类:绘画板和监听器
    • 绘画板:包括包的引入,类的建立,绘制方法的建立(含标题,大小,位置,开关,流式布局,可视化等)和画布的获取。监听器的添加,最后调用主函数即可
    • 监听器:包括包的引入(如有需求可加入“java.util.Random”),监听器对鼠标源代码的重译,获取画笔,将画布传到监听器上,复制所有源代码有关方法,设置起始x,y值,通过设定颜色,图形,循环,渐变等来实现签名
  • 绘画板:

    • 包的引入:
    • import javax.swing.*;
      import java.awt.*;
    • 绘画板对窗口的继承:
    • public class DrawPad extends JFrame {
            
    • 设置窗口基本属性:(大小,标题,开关,按钮,位置,可视化等)
    • public void initUI() {
              this.setTitle("3D签名-v1.0");
              this.setSize(1200, 800);
              this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
              this.setLocation(300,50);
              this.setVisible(true);
    • 获取画布,将画布传到监听器上,添加鼠标监听器:
    •  Graphics g = this.getGraphics();
              DrawLis dl = new DrawLis(g);
              this.addMouseMotionListener(dl);
          }
    • 调用函数:(对象. 方法)1
    •  public static void main(String[] args) {
              
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