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原创 Cocos Creator组件化开发之——地图类缩放拖动点击组件
“好记性不如烂笔头,记录开发过程中的点点滴滴”——xshu“书写是对思维的缓存” ——佚名进入正题 在游戏开发过程中经常会遇到渲染元素的尺寸大于你所能展示的区域,需要玩家自行进行操作、拖动以及点击,比如地图通常会超出玩家所示区域,这个时候需要一个能够缩放、拖动以及点击的组件来完成这个需求。 1.效果展示 先来看看实际效果(由于电脑无法操作双指缩...
2019-12-11 21:56:40 4232 6
空空如也
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