Java面向对象——三大特征

Java面向对象——三大特征

面向对象三大特征

一、 封装
从广义上来说,封装就是将物品,保管起来、封存起来
面向对象上说的封装,是一种特指:
将类的属性私有化(不再为外界提供直接访问属性的方式),
提供对应的getter和setter方法来访问和设置属性。
封装的目的:数据的安全性和私密性

封装的优点

  1. 良好的封装能够减少耦合。

  2. 类内部的结构可以自由修改。

  3. 可以对成员变量进行更精确的控制。

  4. 隐藏信息,实现细节。

代码示例:


public class Animal {
	private String name;
	private int age;

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

public void setAge(int age){
	this.age = age;
}
public class Test {
	private String name;
	private String idNum;
	private int age;

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public string getName() {
		return nane;
	}

	public String getIdNum() {
		return idNum;
	}

	public void setAge(int newAge) {
		age = newAge;
	}

public void setName(string newName)i
name = newName;
}

	public void setIdNum(string newId) {
		idNum = newId;
}

二、继承

概念:

  1. 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
  2. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

格式:

class 父类 {
}
 
class 子类 extends 父类 {
}

继承的特性

  1. 子类拥有父类非 private 的属性、方法。

  2. 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

  3. 子类可以用自己的方式实现父类的方法。

  4. Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。

  5. 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。

继承关键字:

继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。

  1. extends
    在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。
public class Animal{
	private String name;
	private int age;
	public void eat() {  
	//方法
	} 
    public void sleep() { 
	//方法
 	} 
}

public class Penguin  extends  Animal{ 
}
  1. implements关键字
    使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口。
public interface A {
    public void eat();
    public void sleep();
}
 
public interface B {
    public void show();
}
 
public class C implements A,B {
}

三、多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态的优点

  1. 消除类型之间的耦合关系
  2. 可替换性
  3. 可扩充性
  4. 接口性
  5. 灵活性
  6. 简化性

多态的实现方式
方式一:重写:
这个内容已经在上一章节详细讲过,就不再阐述,详细可访问:Java 重写(Override)与重载(Overload)。
方式二:接口

  1. 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,因为这个是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。

  2. java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。具体可以看 java接口 这一章节的内容。

class Shape {
    void draw() {}
}
 
class Circle extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Circle.draw()");
    }
}
 
class Square extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Square.draw()");
    }
}
 
class Triangle extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Triangle.draw()");
    }
}

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。

多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      show(new Cat());  // 以 Cat 对象调用 show 方法
      show(new Dog());  // 以 Dog 对象调用 show 方法
                
      Animal a = new Cat();  // 向上转型  
      a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat
      Cat c = (Cat)a;        // 向下转型  
      c.work();        // 调用的是 Cat 的 work
  }  
            
    public static void show(Animal a)  {
      a.eat();  
        // 类型判断
        if (a instanceof Cat)  {  // 猫做的事情 
            Cat c = (Cat)a;  
            c.work();  
        } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情 
            Dog c = (Dog)a;  
            c.work();  
        }  
    }  
}
 
abstract class Animal {  
    abstract void eat();  
}  
  
class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("抓老鼠");  
    }  
}  
  
class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("看家");  
    }  
}

super 与 this 关键字
super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。
this关键字:指向自己的引用。

class Animal {
  void eat() {
    System.out.println("animal : eat");
  }
}
 
class Dog extends Animal {
  void eat() {
    System.out.println("dog : eat");
  }
  void eatTest() {
    this.eat();   // this 调用自己的方法
    super.eat();  // super 调用父类方法
  }
}
 
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    Animal a = new Animal();
    a.eat();
    Dog d = new Dog();
    d.eatTest();
  }
}

接口(interface):
java中的接口是一种特殊的抽象类,它里面的所有方法都没有实现

1、接口中成员默认访问修饰符都是public,即便你不写!!!
2、一般接口中不写不同属性,写的要么是常量,要么是一些公共的变量(建议使用static修饰,方便访问)

3、接口中的方法,都是抽象方法,没有实现体。

4、因此接口就是一种特殊的抽象类

接口的实现类:
如果要实现接口中定义的方法,则需要写一个实现类
该类实现该接口
public 子类 implements 接口 {
// 需要实现所有该接口定义的方法

}

接口的命名规范:
IXxxx 实现类:Xxx
Xxxxx 实现类:XxxxImpl

接口是可以多实现的,一定程度上,不全java单继承的缺点。

重写
我们将介绍在 Java 中,当设计类时,被重写的方法的行为怎样影响多态性。
我们已经讨论了方法的重写,也就是子类能够重写父类的方法。
当子类对象调用重写的方法时,调用的是子类的方法,而不是父类中被重写的方法。
要想调用父类中被重写的方法,则必须使用关键字 super。

public class Anmail {
	public void eat{
		//父类代码块
	}
}

public class Dog extends Anmail {
	public void eat{
		//写与父类不一样的代码块
	}
}
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