C++学习
oooooooor
这个作者很懒,什么都没留下…
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VC的debug与release区别
原文:http://it.114study.com/ncre/article411273.html 说到这个问题,先得说说VC对Debug和Release的定义。 实际上,Debug和Release只是VC对编译选项的预定义而已,如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠倒过来。 当然,我们也可以自己定义一组编译选项,然后命名为ABC,DEF等。当然,在习转载 2013-12-19 11:46:26 · 723 阅读 · 0 评论 -
函数指针之成员函数指针
普通的外部函数指针的类型定义为: typedef return_type (*p_fun) ( args ); e·g:void (*f) (int ); 类的成员函数指针的类型定义为: typedef return_type (className::*p_fun) ( args ); e·g:void (A::*p_fun)(int); 成员函数指针的用处之一是让拥有同一个父类的原创 2014-02-25 20:43:34 · 1096 阅读 · 0 评论 -
Windows下Sleep()
windows下的Sleep()会占用cpu时间,而linux下的sleep()则不会。所以Sleep(0);的调用是如果当前存在与调用该Sleep的线程同级别的线程,则该调用线程会立刻交出时间片给同级别线程,如果没有,则该调用线程会继续占用cpu时间片。原创 2014-03-14 17:30:08 · 13314 阅读 · 0 评论