一、实验目的和要求
了解成员函数的特性,掌握静态成员、友元等概念。
二、实验内容
1、调试下列程序,写出输出结果,并分析输出结果
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class My
- {
- public:
- My(int aa)
- {
- A=aa;
- B-=aa;
- }
- static void fun(My m);
- private:
- int A;
- static int B;
- };
- void My::fun(My m)
- {
- cout<<"A="<<m.A<<endl;
- cout<<"B="<<B<<endl;
- }
- int My::B=100;
- int main()
- {
- My P(6),Q(8);
- My::fun(P);
- Q.fun(Q);
- return 0;
- }
输出结果分析:创建对象P时,调用构造函数对其初始化得到A=6,B=B-A=100-6=94,再创建对象Q时,调用构造函数对其初始化得到,A=8,B=B-A=94-8=86,最后调用了静态成员函数static void fun(),又因为B是静态数据成员,所以输出此结果。
2、分析并调试程序,完成下列问题。
- //sy4_2.cpp
- #include<iostream>
- #include<cmath>
- using namespace std;
- class My
- {
- public:
- My(double i=0){x=y=i;}
- My(double i,double j){x=i;y=j;}
- My(My&m){x=m.x;y=m.y;}
- friend double dist(My&a,My&b);
- private:
- double x,y;
- };
- double dist(My&a,My&b)
- {
- double dx=a.x-b.x;
- double dy=a.y-b.y;
- return sqrt(dx*dx+dy*dy);
- }
- int main()
- {
- My m1,m2(15),m3(13,14);
- My m4(m3);
- cout<<"The distance1:"<<dist(m1,m3)<<endl;
- cout<<"The distance2:"<<dist(m2,m3)<<endl;
- cout<<"The distance3:"<<dist(m3,m4)<<endl;
- cout<<"The distance4:"<<dist(m1,m2)<<endl;
- return 0;
- }
(1)指出所有的构造函数,它们在本程序中分别起什么作用?
构造函数My(double i=0)用来对m1,m2进行初始化,My(double i,double j)对m3进行初始化,拷贝构造函数My(My&m)用来对m4进行初始化。
(2)指出设置默认参数的构造函数。
My(double i=0)为带默认参数的构造函数。
(3)指出友元函数。将友元函数放到私有部分,观察结果是否有变化。
dist()为友元函数,将其放到私有部分,编译仍是正确的的,因为友元函数声明时仍与普通函数一致的,所以编译时不会出错。
(4)写出输出结果,并分析输出结果。
3、定义一个Student类,在该类定义中包括一个数据成员score(分数)、两个静态数据成员total(总分)和学生人数count;成员函数scoretotalcount(float s)用于设置分数、求总分和累计学生人数;静态成员函数sum()用于返回总分;静态成员函数average()用于求平均值。在main()函数中,输入某班同学的成绩,并调用上述函数求全班学生的总分和平均分。
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class student
- {
- public:
- void scoretotalcount(float s);
- static float sum();
- static float average();
- private:
- float score;
- static float total;
- static int count;
- };
- float student::total=0;
- int student::count=0;
- void student::scoretotalcount(float s)
- {
- score=s;
- total+=score;
- count++;
- }
- float student::sum(){return total;}
- float student::average(){return total/count;}
- int main()
- {
- float s;
- int n;
- student a[10];
- cout<<"输入学生个数:";
- cin>>n;
- cout<<"输入学生成绩:";
- for(int i(0);i<n;i++)
- {
- cin>>s;
- a[i].scoretotalcount(s);
- }
- cout<<"班级总分为:";
- cout<<student::sum()<<endl;
- cout<<"班级平均分为:";
- cout<<student::average()<<endl;
- return 0;
- }
运行结果:
4、声明Book与Ruler两个类,二者都有weight属性,定义二者的一个友元函数totalWeight(),计算二者的重量和。
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class Ruler;
- class Book
- {
- public:
- Book(int i=0){weight=i;}
- friend float totalWeight(Book&m,Ruler&n);
- private:
- float weight;
- };
- class Ruler
- {
- public:
- Ruler(int j=0){weight=j;}
- friend float totalWeight(Book&m,Ruler&n);
- private:
- float weight;
- };
- float totalWeight(Book&m,Ruler&n)
- {return m.weight+n.weight;}
- int main()
- {
- int i,j;
- cout<<"Book weight:";
- cin>>i;
- cout<<"Ruler weight:";
- cin>>j;
- Book B(i);
- Ruler R(j);
- cout<<"totalweight"<<totalWeight(B,R)<<endl;
- return 0;
- }
运行结果:
三、分析与讨论
1、如何定义静态数据成员和成员函数?
答:静态数据成员不属于任何对象,它不因对象的建立而产生,也不因对象的析构而删除,它是类定义的一部分,所以使用静态数据成员不会破坏类的隐蔽性。类中的静态数据成员不同于一般的静态变量,也不同于其他类数据成员。它在程序开始运行时创建而不是在对象创建时创建。它所占空间的回收也不是在析构函数时进行而是在程序结束时进行。
成员函数用来描述对象的行为,与普通函数一样,它可以重载,可以使用默认参数,还可以声明为内联函数。
2、如何对静态数据成员初始化?
答:静态数据成员的初始化与一般数据成员不同,它的初始化不能在构造函数中进行。静态数据成员初始化的格式为:<数据类型><类名>::<静态数据成员>=<初始值>; 这里的作用域运算符“::”用来说明静态数据成员所属类。
3、静态成员函数访问静态成员与非静态成员有何区别?
答:C++中静态成员函数是不能访问非静态成员的,但反过来就可以。
因为静态成员是属于类的,它可以在类对象没有被初始化时就访问,而非静态成员则必须要在类对象初始化后才会被创建并初始化,所以在C++中静态函数不能访问非静态成员。
4、如何调用静态成员函数?
答:调用静态成员函数的格式为: <类名>::<静态成员函数名>(<参数表>)或<对象名>::<静态成员函数名>(<参数表>) 静态成员函数的主要作用是用来访问同类中的静态成员,维护对象之间共享的对象数。
5、如何理解“静态成员不是属于某个对象的,而是属于类的所有对象的。”这句话?
答:静态成员是指声明为static的类成员,包括静态数据成员和静态成员函数,在类的范围内所有对象共享该数据。
6、比较友元函数与一般函数在定义和调用方面的异同。
答:放在类体外定义的函数是一般函数;在类里声明一个普通函数,加上关键字friend,就成了该类的友元函数,它可以访问该类的一切成员。调用友元函数的方式与普通函数的实现完全一样。一个普通的函数可以定义为类的友元函数,一个类的成员函数也可以定义成另一个类的友元函数。
四、实验小结
通过本次实验我们了解了成员函数的特性,知道了静态成员、友元等概念。在程序的调试过程中也在不断的发现问题并解决问题,总之学到了很多。