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原创 H5原生调用摄像头getUserMedia的使用与注意事项
getUserMedia的使用与注意事项附上api文档1.简单使用MediaDevices 是一个单例对象。通常,您只需直接使用此对象的成员,例如通过调用navigator.mediaDevices.getUserMedia(),可以调用设备的摄像头与麦克风,实现录制视频,此方法需要接受一个对象为参数,audio为麦克风,video为视频,navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio: true, video:true } }).then(this.gets
2020-09-19 15:56:00 12454 4
原创 js节流
在网页中,可能会有部分用户会频繁触发事件,而频繁的请求服务器的操作可能会使导致卡顿,甚至浏览器的崩溃。防抖和节流就是为了解决这一类的问题节流:理解:防止用户频繁的访问服务器,设置一个功能函数,先实现一次操作,然后通过计算点击频率来过滤掉多余的操作实现:用Date对象计算上次操作距离本次操作的间隔,如果超过设置时间,则不实现操作代码:function show() { ...
2019-11-11 00:21:33 175
原创 js防抖
在网页中,可能会有部分用户会频繁触发事件,而频繁的请求服务器的操作可能会使导致卡顿,甚至浏览器的崩溃。防抖和节流就是为了解决这一类的问题防抖:理解:防止用户频繁的访问服务器,设置一个功能函数,若用户在同一时间内操作多次那么就只进行一次实现:给要进行的事件套上定时器来延缓操作,每次点击都会停止上次的定时器,然后再重新开始一个定时器``function show() { ...
2019-11-10 20:20:23 116
原创 DOM事件流-----捕获与冒泡
捕获与冒泡是什么DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。事件捕获(event capturing):通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话,会先触发父元素绑定的事件。**事件冒泡(dubbed bubbling)...
2019-11-04 09:08:00 242
空空如也
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