关键字: adapter
一、介绍
适配器模式使得一个接口与其它接口兼容,从而给出多个不同接口的统一抽象。换句话说,该模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
二、实例
在本模式的实例部分,我们有一个TeaBag类,由TeaCup来支配使用,完成泡茶的这个过程。
Java代码
- public class TeaBag {
- boolean teaBagIsSteeped;
- public TeaBag() {
- teaBagIsSteeped = false;
- }
- public void steepTeaInCup() {
- teaBagIsSteeped = true;
- System.out.println("tea bag is steeping in cup");
- }
- }
- public class TeaCup {
- public void steepTeaBag(TeaBag teaBag) {
- teaBag.steepTeaInCup();
- }
- }
现在有一个LooseLeafTee要被引入,换句话说,我现在想泡一杯新买入的LooseLeafTee。
Java代码
- public class LooseLeafTea {
- boolean teaIsSteeped;
- public LooseLeafTea() {
- teaIsSteeped = false;
- }
- public void steepTea() {
- teaIsSteeped = true;
- System.out.println("tea is steeping");
- }
- }
为了让我的这个TeaCup可以泡这个LooseLeafTee,我们创建一个TeaBall来牵线搭桥。
Java代码
- public class TeaBall extends TeaBag {
- LooseLeafTea looseLeafTea;
- public TeaBall(LooseLeafTea looseLeafTeaIn) {
- looseLeafTea = looseLeafTeaIn;
- teaBagIsSteeped = looseLeafTea.teaIsSteeped;
- }
- public void steepTeaInCup() {
- looseLeafTea.steepTea();
- teaBagIsSteeped = true;
- }
- }
在实际使用的过程中,我们这样使用这个适配器模式带来的优越感。
Java代码
- class TestTeaBagAdaptation {
- public static void main(String[] args) {
- TeaCup teaCup = new TeaCup();
- System.out.println("Steeping tea bag");
- TeaBag teaBag = new TeaBag();
- teaCup.steepTeaBag(teaBag);
- System.out.println("Steeping loose leaf tea");
- LooseLeafTea looseLeafTea = new LooseLeafTea();
- TeaBall teaBall = new TeaBall(looseLeafTea);
- teaCup.steepTeaBag(teaBall);
- }
- }
三、分析
从以上的实例,我们大致可以总结出适配器模式的几个主要角色:
- Client 客户对象,即处理业务逻辑的主体,如实例中的TeaCup;
- Target 目标对象,也是Client使用的与特定领域相关的接口,如实例中的TeaBag;
- Adaptee 被改编(适应)者,target需要协同工作的接口,如实例中的LooseLeafTea;
- Adapter 适配器(改编者),对Adaptee的接口和Target接口进行适配,如实例中的TeaBall;
实现一个适配器模式,我们需要首先要定义Target和Adaptee,这里的Target即是Client已经认定的操作对象,而Adaptee可以理解为一个新来者,现在我们需要对它进行改造,使它也可以为Client所使用,当然,这就是Adapter的主要任务了。
1、创建这个Adapter非常关键,要保持Target的原汁原味,那么Adapter首先要继承(extends)Target的一切。
2、Adapter要做到改造Adaptee,首先要引入这个Adaptee,比如说通过Adapter的构造函数来引入一个Adaptee对象。
3、在Target的原有的方法中,我们在Adapter中进一步包装,通过Adaptee的方法来替换或渲染已有的逻辑,真正做到融为一体。
总之,适配器模式就是在不改变Adaptee的前提下,让它和现有的系统协调工作。举一个比较实际的例子,当你从第三方购买到了这个Adaptee,但是没有他的源代码,这时就很有必要考虑适配器模式了。
在Gof中有两种适配器模式,一种本文提起的,也是比较通用的。还有一种是使用对象版本的方式来实现适配器(Adapter)模式的,这个以后我再补充。
示例
有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Get()方法。现在需要把这个类转到另一个接口,分别对应Add()和Select()方法。
MessageModel
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Adapter
{
/**
/// Message实体类
///
public class MessageModel
{
/**
/// 构造函数
///
/// Message内容
/// Message发布时间
public MessageModel(string msg, DateTime pt)
{
this._message = msg;
this._publishTime = pt;
}
private string _message;
/**
/// Message内容
///
public string Message
{
get { return _message; }
set { _message = value; }
}
private DateTime _publishTime;
/**
/// Message发布时间
///
public DateTime PublishTime
{
get { return _publishTime; }
set { _publishTime = value; }
}
}
}
SqlMessage
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Adapter
{
/**
/// 源(Adaptee)角色
/// Sql方式操作Message
///
public class SqlMessage
{
/**
/// 获取Message
///
///
public List Get()
{
List l = new List ();
l.Add(new MessageModel("SQL方式获取Message", DateTime.Now));
return l;
}
/**
/// 插入Message
///
/// Message实体对象
///
public bool Insert(MessageModel mm)
{
// 代码略
return true;
}
}
}
IMessage
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Adapter
{
/**
/// 目标(Target)角色
/// 操作Message的接口
///
public interface IMessage
{
/**
/// 获取Message
///
///
List Select();
/**
/// 插入Message
///
/// Message实体对象
///
bool Add(MessageModel mm);
}
}
Message
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Adapter
{
/**
/// 适配器(Adapter)角色
/// 类适配器
/// 把源适配到这个类
///
public class Message : SqlMessage, IMessage
{
/**
/// 获取Message
///
///
public List Select()
{
return base.Get();
}
/**
/// 插入Message
///
/// Message实体对象
///
public bool Add(MessageModel mm)
{
return base.Insert(mm);
}
}
}
Message2
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Adapter
{
/**
/// 适配器(Adapter)角色
/// 对象适配器
/// 把源适配到这个类
///
public class Message2 : IMessage
{
private SqlMessage _sqlMessage;
/**
/// 构造函数
///
public Message2()
{
_sqlMessage = new SqlMessage();
}
/**
/// 获取Message
///
///
public List Select()
{
return _sqlMessage.Get();
}
/**
/// 插入Message
///
/// Message实体对象
///
public bool Add(MessageModel mm)
{
return _sqlMessage.Insert(mm);
}
}
}
SqlMessage:
namespace FAN.SqlMessage
{
public class SqlMessage
{
public ArrayList Get()
{
ArrayList list = new ArrayList();
list.Add("SqlMessage");
return list;
}
public int Insert(ArrayList list)
{
return 1;
}
}
}
IMessage
namespace FAN.Message
{
public interface IMessage
{
ArrayList Select();
int Add(ArrayList list);
}
}
namespace FAN.Message
{
public class Message:SqlMessage.SqlMessage,IMessage
{
public ArrayList Select()
{
return base.Get();
}
public int Add(ArrayList list)
{
return base.Insert(list);
}
}
public class Message2 : IMessage
{
private SqlMessage.SqlMessage _sqlMessage;
public Message2()
{
this._sqlMessage = new FAN.SqlMessage.SqlMessage();
}
public ArrayList Select()
{
return this._sqlMessage.Get();
}
public int Add(ArrayList list)
{
return this._sqlMessage.Insert(list);
}
}
}