计算机图形学-从听说到摸索
##从开始写博客开始,记录自己的成长!
###小的时候痴迷游戏,但是家里人又不给玩,没有玩游戏的条件。就会自己一个人幻想着玩游戏,后来发现我可以在纸上面画游戏玩,然后就一发不可收拾了,天天上课在本子上涂涂画画的,虽然画的很丑,但是乐在其中。哈哈,容我自己笑笑。
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再到后来的为了拥有faker般的操作从而“天天训练”,导致我没有去到清华大学(滑稽<_<)。到了大学后,学了软件专业(我的所有志愿都是软件专业,哈哈),大一的时候就想着做出一个小游戏,一开始接触的是Easy X,一个简单的C的图形库,用这个做出了飞机大战,费了我九牛二虎之力呀,想想挺有意思的。
上图:
当我想更深入一点时,偶然的机会让我知道了DirectX这个强大的API,当时连API都不知道是啥。呆憨憨的我,决定学完dx,然而太特么劝退了吧,抹泪中,呜呜┭┮﹏┭┮。
暑假中又萌发了学习dx的想法,于是买了《DirectX 12 游戏开发实战》简称“红龙12”哈。再一次被里面的底层细节编程劝退,我太难了,对于不会数学,不会物理的我,我太难了。
###然而现在我又要立flag了,我要图形学重拾。我觉得我数学不会我可以学呀,物理不会我也可以学呀。这里我推荐下图形学的书吧,我看的是《计算机图形学原理及实践》第三版,不知道为啥看这书,总有着很舒服的感觉,就是讲到点子上了吧。
我在CSND立flag,我要学图形学。(来吐槽我吧,以此激励我前进的脚步,右哼哼)。
菜鸟学习图形学第一步,写个博客。。。。。溜了溜了,看书去了。。。