第2章 策略模式

策略模式:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户
案例:商场收银台的打折促销或者返利。其实都是一些算法,算法本身是一种策略,我们需要的是这些算法随时都可以互相替换,这就是变化点,而封装变化点是面向对象的一种很重要的思维方式。
大体思路:
1、创建策略(返回值)接口
2、创建业务需要实现的多种方式
3、创建价格类,该类有带参(策略)构造方法
4、创建计算结果方法,通过调用策略来返回结果
优点:
策略模式封装了变化
1、策略模式是一种定义一些了算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
2、策略模式的strategy类层次为context定义了一系列可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法种的公共功能。(如商场促销案例中各种打折返利等其实都是对商品实际费用的一种计算方式,我们通过继承来得到他们的公共功能,也就是计算最后的费用)
2、策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试(也就是你修改任意一个算法都不会影响其他的)

当不同的行为堆砌在一个类中,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为,将这些行为封装在一个个独立的strategy类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。

业务场景:策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同的时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
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