Android网络请求HttpUtil封装工具类

关于Android网络请求,是开发中遇到最多的问题之一,也是学习Android开发以来最晕的问题,于是重新梳理了一遍相关知识点,相关总结网上有很多,书上也都有,这里不再赘述。下面分享一个网络请求的封装工具类供大家交流学习


传送门:GithHub地址-HttpUtil

该工具类适合新手学习使用,仅仅实现了最基本的原生get、post网络请求,能满足最基本的网络请求需求,但是面对复杂的网络请求是不适合的,建议在学习完该工具类后学习Volley、OkHttp等工具类。

1. Get请求,返回数据(关键代码)


            url = new URL(urlStr);
            connection=(HttpURLConnection)url.openConnection();
            //HttpURLConnection通用属性设置,TIMEOUT_IN_MILLIONS为int类型数据
            connection.setConnectTimeout(TIMEOUT_IN_MILLIONS);
            connection.setReadTimeout(TIMEOUT_IN_MILLIONS);
            connection.setRequestMethod("GET");
            connection.setRequestProperty("accept","*/*");
            connection.setRequestProperty("connection","Keep-Alive");
            //判断状态码是否为200,是则服务器端响应成功
            if (connection.getResponseCode() == 200){
                //读取返回的数据转换成字节流存入byte数组
                is = connection.getInputStream();
                bos = new ByteArrayOutputStream();

                int len = -1;
                byte[] buf = new byte[128];

                while ((len = is.read(buf)) != -1){
                    bos.write(buf,0,len);
                }
                bos.flush();

2. Post请求

            String result="";
            PrintWriter out = null;
            InputStream in = null;
            URL url=new URL(urlStr);
            HttpURLConnection connection=(HttpURLConnection)url.openConnection();
            //设置属性
            connection.setRequestMethod("POST");
            connection.setConnectTimeout(TIMEOUT_IN_MILLIONS);
            connection.setReadTimeout(TIMEOUT_IN_MILLIONS);
            connection.setRequestProperty("charset",CHARSET);
            connection.setRequestProperty("connection","Keep-Alive");
            connection.setRequestProperty("accept","*/*");
            connection.setRequestProperty("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");
            connection.setUseCaches(false);
            connection.setDoInput(true);
            connection.setDoOutput(true);

            if (params != null && params.trim().equals("")){
                out = new PrintWriter(connection.getOutputStream());//获取输入流
                out.print(params);//发送请求参数
                out.flush();//flush输出流的缓冲
            }

            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream()));
            String line;
            while ((line = br.readLine())!=null){
                result += line;
            }

其实get和post方法是很相似的,post可以说实在get的基础上增加了PrintWriter的使用,另外这里都只是关键代码,需要注意两点:

1. try/catch的使用
2. inputStream、HttpURLConnection等使用完记得关闭释放资源

3. 工具类的使用

HttpUtil的使用:

1. 不要在主线程中进行UI更新,建议使用Handler或者其他异步方法
2. 新手注意,在成功进行网络请求后,正确进行JSON或者XML数据解析,这里建议使用GSON进行解析

这里以一个简单的get使用实例来说明HttpUtil工具类的使用,因为这里我获取到的JSON数据格式只有{},因此只用到JsonObject,代码如下:

1. 开启一个线程,并使用Hadnler发送并更新ui
new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                String result = HttpUtil.doGet(Content.url);
                Log.d("MyTAG",result);
                try {
                    if (result!=null) {
                        JSONObject jsonObject = new JSONObject(result);
                        name = jsonObject.getString("img");              
                        handler.sendEmptyMessage(1);
                    }else {
                        handler.sendEmptyMessage(0);
                    }

                } catch (JSONException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
2. 使用Handler接收
private Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "handleMessage", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            switch (msg.what){
                case 1:
                    txt.setText(name);
                    break;
                case 0:
                    txt.setText("EmptyMessage!");
                    break;
            }

        }
    };

可以把开启的Thread封装成一个方法在onCreate()中调用。


PS:若获取到的JSON数据除了{}外还包括[]那么需要使用JsonArray
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