NTP of rtp



RTP支持传送不同codec的steaming,不同codec的clock rate的也不一样,不同的media之间需要依靠RTCP进行同步。这里简单介绍一下他们的机制。

在每个RTCP SR包中对应有一个RTP时间和一个NTP时间,它表达的意思很明确,那就是这个RTP时间对应的绝对时间,不同media的RTP时间尽管不同,但可以通过NTP时间映射到同一个时间轴上,从而实现同步。

如下图所示,RTP session 1 send H264 使用90,000HZ,而RTP session 2 send G.711 使用8,000HZ:

RTCP中的ntp时间戳

也就是是说有3个时间轴,音频时间轴,视频时间轴,ntp时间轴。

音视频的时间轴的单位都是各自的采样率,需要除以采样率才能取得单位为秒的时间单位。

有两个rtcp流,分别为音/视频的,其中有一个当前的音频的timestamp和一个ntp的timestamp。这两个值是在不同轴上的相同时间点,即音/视频轴和ntp轴的重合点。使用这个值可以使音视频轴同步。

当拿到音频NTP时间(Tan),音频RTP时间(Tar),视频NTP时间(Tvn),视频RTP时间(Tvr),就可以计算音视频时间轴的差距D:

假设使用音频为主轴,视频向音频对齐。D = (Tar-Tvr) - (Tan - Tvn);

新的视频时间戳为Tar = Tar + D;

在rtcp的sr单元中有32位的MSW和32位的LSW。MSW的单位为妙,而LSW的单位为232 picoseconds。1皮秒为1/10^12秒。LSW转为us的公式为(LSW*10^12/2^32)/1000000;

  MSW的起始时间点为1900年1月1日00:00,要转换为linux时间的话需要减去从1900年1月1日到1970年1月1日的时间差:

 

time_t lt;

lt = MSW;

lt -= JAN_1970;(0x83aa7e80

char* tmpTimeString = ctime(&lt);

记得两年前刚开始做RTP/RTCP的时候碰到一个问题,是关于如何计算RTCP中的NTP时间戳,最近又有人问这个问题,于是就想把它贴出来,让大家参考,提提建议,交流促进进步。

 

记得当时有个客户说用openRTSP(open source ,you can get it from www.live555.com)无法录制我们送出去的RTP流,于是我也去下了一个,试了发现果然不行,于是就把openRTSP的source code捞出来看看,最后发现它必须要收到RTCP包后才开始录制视频,于是我就加了RTCP,结果发现视频录制是没问题,但用VLC播放的时候老是抖动,于是回后去找原因,一个排下来,最后focus到NTP时间戳上来了。

 

NTP的时间戳有MSW和LSW组成, MSW好算,以秒为单位,LSW就头痛了,查了RTP的文档,讲得很模糊,NTP(RFC1305)中只讲单位大约是200 picoseconds,但我试了用200 picoseconds为单位不行,还是闪。

 

没办法了,之后去研究Darwin Streaming Server,看看人家是怎么做了,抓了包,找了好几个RTCP的点,画了个数轴,因为抓包工具wireshark会显示NTP时间(如下图),于是我就倒过去算,最后算出来单位大约是232 picoseconds, 把这个值代入到我的source code中,果然不闪了。

RTCP中的ntp时间戳

问题虽然解决了,但心里一直有个结,就是一直不知道232这个值是怎么来的,纠结啊。 只好回去再看RFC1305, 它只说单位大约是200 picoseconds, 而1 second = 1,000,000,000,000 picoseconds, 这个值貌似有点大啊,而232=4294967296,很明显用32bits无法精确到1 picoseconds,于是我就想到不能精确到1 picoseconds, 那也应该尽力而为之吧,于是自然就有了把1,000,000,000,000 picoseconds劈成232份:

1,000,000,000,000/4294967296 = 232.83064365386962890625

That's it!!

 

现在想想其实有更快捷的方法,直接看VLC的source code就可以了:



uint64_t NTPtime64 (void)
{
    struct timespec ts;
#if defined (CLOCK_REALTIME)
    clock_gettime (CLOCK_REALTIME, &ts);
#else
    {
        struct timeval tv;
        gettimeofday (&tv, NULL);
        ts.tv_sec = tv.tv_sec;
        ts.tv_nsec = tv.tv_usec * 1000;
    }
#endif

   
    uint64_t t = (uint64_t)(ts.tv_nsec) << 32;
    t /= 1000000000;

 

//   ntp的低32位, 单位为u = 10^12 / (2^32) 皮秒

//   假设其低32位为x, 在这个x表示的时间为 x * u 皮秒

//   那么对于t纳秒, 我们有

//   t * (10^3) = x * u

//   => x = t * (10^3) / u = t * (2 ^ 32) / (10^9)

//  即上面的计算。


   
    assert (t < 0x100000000);
    t |= ((70LL * 365 + 17) * 24 * 60 * 60 + ts.tv_sec) << 32;
    return t;
}

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