HTML 5 视频
Web 上的视频
- 直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。
- 今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插
- HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。
视频格式
当前,video 元素支持三种视频格式:
- Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件
- MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件
- WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件
<video>
标签的属性
HTML5 <video>
- 使用 DOM 进行控制
HTML5 <video>
元素同样拥有方法、属性和事件。
其中的方法用于播放、暂停以及加载等。其中的属性(比如时长、音量等)可以被读取或设置。其中的 DOM 事件能够通知您,比方说, 元素开始播放、已暂停,已停止,等等。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<div style="text-align:center;">
<button onclick="playPause()">播放/暂停</button>
<button onclick="makeBig()">大</button>
<button onclick="makeNormal()">中</button>
<button onclick="makeSmall()">小</button>
<br />
<video id="video1" width="420" style="margin-top:15px;">
<source src="/example/html5/mov_bbb.mp4" type="video/mp4" />
<source src="/example/html5/mov_bbb.ogg" type="video/ogg" />
Your browser does not support HTML5 video.
</video>
</div>
<script type="text/javascript">
var myVideo=document.getElementById("video1");
function playPause()
{
if (myVideo.paused)
myVideo.play();
else
myVideo.pause();
}
function makeBig()
{
myVideo.width=560;
}
function makeSmall()
{
myVideo.width=320;
}
function makeNormal()
{
myVideo.width=420;
}
</script>
</body>
</html>
HTML5 <video>
- 方法、属性以及事件
HTML 5 音频
Web 上的音频
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。
今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。
audio 元素能够播放声音文件或者音频流。
音频格式
audio 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的音频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<audio controls="controls">
<source src="/i/song.ogg" type="audio/ogg">
<source src="/i/song.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio element.
</audio>
</body>
</html>
HTML 5 拖放
拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分
HTML 5 Canvas
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(1,"#00FF00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,175,50);
</script>
</body>
</html>
HTML5 内联 SVG
- SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
- SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
- SVG 使用 XML 格式定义图形
- SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
- SVG 是万维网联盟的标准
- SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
- SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
- SVG 是可伸缩的
- SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
- SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
HTML5 地理定位
HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。
鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的。