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翻译 ActionScript3 图形特效 目录
其实就是读书笔记 第一章:绘图API第二章:滤镜与混合模式第三章:Bitmap与BitmpaData理解ActionScript3中的bitmaps载入,创建与显示bitmaps访问与操纵颜色第四章:高级Bitmap处理第五章:PixelBender与Shaders第六章:AS3与3D第七章:使用动画与特效库第八章:基本动画特效第九章:文
2010-03-04 01:03:00 315
原创 载入,创建与显示bitmaps
嵌入与显示资源从头开始创建bitmaps在bitmaps中画现有的图形除了Loading之外,另外一个创建图片的最简单方法是:把现有的显示对象的像素数据绘制成一个BitmapData。可以用BitmapData的draw()方法。public function draw(){ source:IBitmapDrawable, matrix:
2010-03-04 01:21:00 528
空空如也
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