js中的定时器的简介

项目中,经常会用到定时器来实现数据实时更新、时间等等。简单的介绍一下:

Javascript中的定时器有两种,setInterval和setTimeout,而定时器的作用就是延迟执行。

一、定时器的写法

setInterval(expression,milliseconds);
setTimeout(expression,milliseconds);
上式中,expression既可以是字符串,也可以是匿名函数,或者也可以是一个函数名。但是,函数名中不能传参。第二个参数为延迟要执行的时间。
具体写法如下:
(1)函数名,不带参数

function test() {
	console.log("holle word");
}
setInterval(test,1000); // 1秒后执行

(2)字符串,可以执行的代码

function test() {
	console.log("holle word");
}
setInterval('test()',1000); // 1秒后执行

(3)匿名函数

setInterval(function(){
	console.log("holle word");
},1000); // 1秒后执行

注:setTimeout的用法一样

二、定时器的清除

由于定时器在调用时,都会返回一个整形的数字,该数字代表定时器的序号,即第多少个定时器,所以定时器的清除要借助于这个返回的数字。
定时器清除的方法:clearInterval(str)clearTimeout(str)
要清除定时器,就必须在用定时器的时候,定义一个变量来记录定时器的返回值。如下:

var str = setInterval(test,1000);

setTimeout的用法也一样。
注:有时候在写的时候,还会习惯将清空的定时器的变量置空,这样写既可以释放内存,也可以便于后边代码的判断。

三、定时器的执行机理

定时器:延迟执行。
Javascript:单线程执行。
所以,在代码中遇到定时器时,定时器中要执行的代码,都要排在JS执行代码的后面,如下:

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(function() {
        console.log(i);
    })
    console.log(i);
}

在这里插入图片描述
第14行是我写在定时器里面的输出,可以看出代码执行顺序:先执行完JS主线程代码后,再执行定时器延迟执行的代码。

四、定时器一定准确吗?

var date = new Date().getTime();
var timer = setInterval(function() {
    var date1 = new Date().getTime();
    console.log(date1 - date)
    console.log("holle word");
    date = date1;
}, 1000)

在这里插入图片描述
显然,定时器并不是百分百准确的,为什么会导致这种现象呢?
造成这一问题的主要原因是js的机制问题
异步事件 setInterval 到时后会把回调函数放入消息队列中Event Queue,主线程的宏任务执行完毕后依次执行消息队列的微任务,等微任务执行完了在循环回来执行宏任务。但是由于消息队列中存在大量任务,其他任务执行时间就会造成定时器回调函数的延迟。

五、定时器中this的指向

        // 定时器中this的指向
        var name = 'my name is window';
        var obj = {
            name: 'my name is obj',
            fn: function() {
                var that = this; // 可以在此处定义一个this,改变this指向
                setTimeout(function() {
                    console.log(this.name); // 定时器中this默认指向window
                    console.log(that.name) //  这里指向obj
                }, 1000);
                // 也可以使用箭头函数改变this指向
                setTimeout(() => {
                    console.log(this.name); // 这里指向obj
                }, 1000)
            }
        }
        obj.fn();

在这里插入图片描述

在setTimeout内部,this绑定采用默认绑定规则,也就是说,在非严格模式下,this会指向window;而在严格模式下,this指向undefined

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