确定比赛名次
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 12152 Accepted Submission(s): 4840
拓扑排序模板 利用入度值(每条边的终点称为入度入度值即表示该点作为边的终点的次数)来判定每名选手的位置。
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int team[505],len[505],child[505][505];//team记录入度值child记录两个点(选手排名)之间的联系
int main()
{
int a,b,n,m,i,count,min;
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
count=0;
for(i=1;i<=n;i++)//初始化
{
team[i]=0;
len[i]=0;
}
while(m--)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
team[b]++;
child[a][len[a]++]=b;//构建各个点的联系
}
while(count!=n)
{
if(count)
printf(" ");
min=501;
for(i=1;i<=n;i++)//找出入度值为零的点(入度为零代表该选手没有输过)
{
if(team[i]==0&&i<min)
min=i;
}
team[min]=505;将该选手标记 不再选定
for(i=0;i<len[min];i++)
team[child[min][i]]--;//将与选定的选手有关联的选手的入度值减1,利于选出下一个胜场最多的人
printf("%d",min);
count++;
}
printf("\n");
}
return 0;
}