内部类
局部内部类
局部内部类等同于局部变量
注意 : 局部内部类 在访问外部方法中的局部变量的时候需要加final修饰(1.8之前),从1.8开始 final可以省略
局部内部类中,不能有静态声明
如果是成员方法中的局部内部类,可以访问外部类中所有 的属性
如果是静态方法中局部内部类, 不可以直接访问外部类的成员属性
以下是成员方法局部内部类和静态方法局部内部类的代码
package com.tleducation.OuterClass;
import org.omg.CORBA.PRIVATE_MEMBER;
public class OuterClass1 {
/*
* 局部内部类等同于局部变量
* 里面不能声明 静态变量
* 如果在成员方法内 可以访问外部所有属性
* 如果是在静态方法内 访问成员属性的时候需要实例化对象访问
*/
//成员属性
public int age=1;
public static String name="张三";
public static void main(String[] args) {
OuterClass1.m1();
OuterClass1 outerClass1 = new OuterClass1();
outerClass1.m2();
}
//静态方法
public static void m1(){
int a=2;
//声明局部内部类 不能加权限修饰符
class Aaa{
public void m3(){
//如果外部调用成员属性 要声明对象调用
OuterClass1 outerClass1 = new OuterClass1();
int age2 = outerClass1.age;
System.out.println(age2);
//可以直接调用静态属性
System.out.println(OuterClass1.name);
System.out.println(a);
}
}
//调用局部内部类方法的时候只能在此静态方法内调用
Aaa aaa = new Aaa();
aaa.m3();
}
//成员方法
public void m2(){
class Bbb{
public void m4(){
System.out.println(OuterClass1.name);
System.out.println(age);
}
}
//只能在此成员方发内调用局部类
Bbb bbb = new Bbb();
bbb.m4();
}
}
``
匿名内部类
匿名内部类 : 指在方法调用时,实参需要传入某个接口对象的时候,不传入对象,传入一个匿名的实现类
如果方法定义形成 一般是个接口,那么调用的时候,就需要传入其实现类的对象
但是可以不实现这个接口,不传递实现类对象,传递一个匿名内部类,这个类,没有名字,不能复用
默认的匿名内部类类名 : 外部类类名$1 一次类推
那么既然是没有名字的类,那么我们自然无法创建对象,但是传入匿名内部类的 时候回自动创建一个对象
package com.tleducation.OuterClass;
/**
* 匿名内部类
* @author 樊振华
* @Date 2021年1月19日
*/
public class OuterClass2 {
public static void main(String[] args) {
// 匿名内部类写法
// 少定义一个类
// 但是无法重复使用
//此方式为直接进行匿名内部类调用
m1(new Anmals() {
@Override
public void shout() {
System.out.println("wangwangwang");
}
});
}
public static void m1(Anmals anmals){
anmals.shout();
}
}
//定义一个接口
interface Anmals{
void shout();
}
设计模式
代表了最佳的实现方式,是一些有经验的开发人员,通过开发中总结出来的一些经验和错误,用来解决一系列问题
是前辈们对代码开发经验的总结,不是特定的语法结构,而是一套用来提供可复用性,可维护性,可读性,健壮性,安全性的解决方案
就是在编码实践中发现很多的编码方式经常会被用到,于是就总结出来 形成固定的结构
如果开发中,用到了一些设计模式的话,就等于使用了他人总结的经验成果,可以避免很多问题
目前比较成熟的设计模式 有23种
单例模式
单例模式 : 只让某个类创建一个对象
实现步骤 :
首先我们要控制创建对象的数量,就不能让用户决定创建和不创建,应该由我们去控制
构造方法是用来创建对象的,想要把创建对象的权利 控制在我们手中的话,那么就不能让用户直接访问我们的构造方法
1 构造方法私有化
我们已经把构造方法私有化了,就意味着用户创建不了对象了
那么这个时候,我们应该创建一个对象给用户,怎么给?
对外提供一个公共的静态方法,调用该方法就能返回一个对象,
2 创建一个公共的静态的方法用来返回当前类的对象,并且保证 只实例化一次
当调用处通过该方法获取对象的时候,先判断是否已经创建了对象,如果没有就创建一个并存储
如果已经创建 就直接返回该对象
所以 需要 一个存储对象的变量,这个变量必须是和类生命周期相关的
如果是一个局部变量的话,方法每次调用,都会重新初始化局部变量,所以 每次都会创建对象
如果是个成员变量,那么问题更严重,静态方法中不能直接操作成员变量
所以 只能是静态变量,并且这个变量要私有化不能被外部访问,外衣用户直接更改变量的值咋办?
3 创建一个私有化的静态变量,用于存储当前类的对象(变量的类型,是当前类类型)
根据对象不同的创建时机,分为两种情况
1 懒汉模式 : 第一次获取对象的时候,再创建对象
package com.tiliedu.单例;
//此为懒汉式单例
public class Singleton {
//私有化构造方法 目的是防止外部访问
private Singleton(){
}
//定义一个静态成员变量
private static Singleton a;
//定义一个公共的返回类对象的成员方法
public static Singleton getInstance(){
//判断静态成员是否有对象
if (a==null) {
a=new Singleton();
}
return a;
}
}
2 饿汉模式 : 加载类的时候,就创建对象
package com.tiliedu.单例;
public class Singleton1 {
//私有化构造方法 防止外部访问
private Singleton1(){
}
//私有化静态成员变量
private static Singleton1 a=new Singleton1();
//定义一个公共的get方法 目的是给外部属性访问
public static Singleton1 getInstance(){
return a;
}
}
工厂模式
工厂模式 : 把创建对象的语句单独封装成一个工厂模式
这样 所有用到这个对象的地方,都去工厂中获取,把类之间强依赖关系变弱,灵活度更高
定义一个接口 两个实现类实现这个接口
然后创建一个工厂对象 可以任意调用这两个实现类
接口
package com.tiliedu.单例;
public interface User {
public abstract void does();
}
实现类
package com.tiliedu.单例;
public class Teacher implements User{
@Override
public void does() {
System.out.println("老师教学");
}
}
package com.tiliedu.单例;
public class Students implements User{
@Override
public void does() {
System.out.println("学生学习");
}
}
工厂
package com.tiliedu.单例;
/*
* 工厂类
*/
public class Factory {
public static void getUser(){
}
}
测试类
public class Aa{
public static void main(String[] args) {
getAaa(new Students());
getAaa(new Teacher());
}
public static void getAaa(User user){
user.does();
}
}