面向对象
final关键字
表示最终,可以用来修饰类,变量,和方法
修饰类:表示最终类,不能被继承
修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被赋值
修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
Static关键字
静态的意思,可以修饰成员变量和成员方法
- 被类的所有对象共享
- 可以通过类访问,也可以通过对象访问
- 优先于对象存在
- 随着类的加载而加载
public class DuoTaiDemon {
public static void main(String[] args){
Animal.color = "yellow";
Animal a = new Animal();
a.age = 1;
a.name = "cat";
a.show();
Animal b = new Animal();
b.age = 2;
b.name = "dog";
b.show();
}
}
public class Animal {
public int age;
public String name;
public static String color;
public void show(){
System.out.println(age+" "+name+" "+color);
}
}
非静态的成员方法:
- 能访问静态的成员变量
- 能访问非静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
- 能访问非静态的成员方法
静态的成员方法:
- 能访问静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
⚠️ 静态成员方法中不能出现 this,super 这样的关键字
原因是:静态是随着类的加载而加载的,this,super 这样的关键字是随着对象的创建而存在,先进内存的不能访问后进内存的
抽象类
不应该给出具体的体现 而是一个声明即可
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
抽象类的特点
- 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类不能实例化,可以参照多态的方式,子类对象实例化
- 抽象类的子类要么重写抽象类中的所有抽象方法,要么是抽象类
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
public void sleep(){
System.out.println("sleep");
}
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat(){
System.out.println("Cat eat");
}
}
public class DuoTaiDemon {
public static void main(String[] args){
Animal a = new Cat();
a.eat();
a.sleep();
}
}
成员变量:可以是变量也可以是常量
构造方法:有构造方法,作用是什么?用于子类访问父类数据的初始化
成员方法:成员方法可抽象可非抽象,抽象方法用来限定子类必须完成某些动作,非抽象方法用来提高代码的复用性
教师类案例
分析:
基础班老师:
成员变量:name,age
构造方法:无参,带参
成员方法:getXXX(), setXXX(), teach(){}
就业班老师:
成员变量:name,age
构造方法:无参,带参
成员方法:getXXX(), setXXX(), teach(){}
抽象类老师:
成员变量:name,age
构造方法:无参,带参
成员方法:getXXX(), setXXX(), teach()
抽象类老师
public abstract class Teacher {
private int age;
private String name;
public Teacher(){}
public Teacher(String name, int age){
this.age = age;
this.name = name;
}
public void setName(String n){
name = n;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int a){
age = a;
}
public int getAge(){
return age;
}
public abstract void teach();
}
就业班老师
public class JobTeacher extends Teacher{
public JobTeacher(){}
public JobTeacher(String name, int age){
super(name,age);
}
@Override
public void teach(){
System.out.println("Job");
}
}
基础班老师
public class BasicTeacher extends Teacher{
public BasicTeacher(){}
public BasicTeacher(String name, int age){
super(name,age);
}
@Override
public void teach(){
System.out.println("basic");
}
}
接口
Java中的接口是用来体现扩展性的
定义接口用的是 interface 关键字
类和接口之间是实现关系,用 implement 关键字表示
接口不能实例化,参照多态形式使用实现类来实例化
接口的实现类,要么重写接口中的所有抽象方法,要么是一个抽象类
多态类的几种形式:
- 具体类多态(几乎不用)
- 抽象类多态(常用)
- 接口多态(最常用)
接口实例:
public interface Jumping {
public abstract void jump();
}
public class Cat implements Jumping{
@Override
public void jump(){
System.out.println("jump");
}
}
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
Jumping j = new Cat();
j.jump();
}
}
接口的成员特点
成员变量:有成员变量,而且变量也只能是常量,默认修饰符 public static final
构造方法:没有构造方法
成员方法:有,而且都是抽象的 默认修饰符 public abstract
类与类:继承关系,只能单继承,可以多层继承
类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承
抽象类和接口的区别:
成员变量:
- 抽象类可以是变量也可以是常量,但接口只能是常量
- 抽象类有构造方法,但是接口没有构造方法
- 抽象类的成员方法可以是抽象方法也可以是非抽象方法,但是接口只能是抽象方法
设计理念的区别:抽象类中的定义是继承体系的共性功能,接口中定义的是该体系的扩展功能
接口练习制猫狗案例
让所有猫狗具有跳高的额外功能
Animal抽象类
public abstract class Animal {
private int age;
private String name;
public Animal(){}
public Animal(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String n){
name = n;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int a){
age = a;
}
public int getAge(){
return age;
}
public abstract void eat();//抽象
}
Jump跳高接口
public interface Jump {
public abstract void jump();
}
Cat类和Dog类
public class Dog extends Animal implements Jump{
public Dog(){}
public Dog(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("dog eat");
}
@Override
public void jump() {
System.out.println("dog jump");
}
}
public class Cat extends Animal implements Jump{
public Cat(){}
public Cat(String name, int age){
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("Cat eat");
}
@Override
public void jump() {
System.out.println("cat jump");
}
}
测试类
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
Cat a = new Cat();
a.setAge(2);
a.setName("TOM");
System.out.println(a.getAge()+" "+a.getName());
a.eat();
a.jump();
Dog d = new Dog();
d.setAge(3);
d.setName("TIM");
System.out.println(d.getAge()+" "+d.getName());
d.eat();
d.jump();
}
}
包
其实就是文件夹,作用是对类进行分类管理
package必须是程序的第一条可执行语句且在一个Java文件中只能有一个
当类不在同一个包下时,使用的时候要加类的全路径名称,但是这样太麻烦了,使用 import 导包功能
权限修饰符
private -- 默认 -- protected -- public
在本类中,四种权限都可以访问,但是在同一包下(子类和无关类),只有 private 不能被访问
在不同包下,无关类只能访问 public,但是子类能访问 protected 和 public