iOS本地存储有几个不同的方式,如下所示:
NSUserDefaults:存储基本数据类型数据和二进制数据,只适用于存储比较微量的数据,例如配置项,登录信息等,不适合存储大量的数据,因为程序冷加载启动时也会加载这个,如果比较大的话会明显增加app启动耗时。
NSKeyedArchiver/NSKeyedUnarchiver:可将数据归档后生成二进制数据然后写入文件中,如果是自定义模型类,必须先实现NSCoding协议,才可以进行归档/反归档操作。
jsonString直接写入文件:比较适用于后台更新的新配置文件,用于替换项目中原先的项目配置。这个直接写入文件的方法的优点是存储方便简单,缺点是无法对文件内容进行修改,只能覆写原来的内容,如果是修改频繁的数据不使用于此种方案。
SQLite:纯C实现的跨平台轻量级数据库,适用于对数据操作频繁的业务,缺点是要手动编写SQL语句,并且C语言API调用相对比较麻烦,不过有个FMDB第三方库可以简化直接使用。
CoreData:基于SQLite的面向对象封装。相比较于直接使用SQLite有不用操作SQL语言,有可视化界面操作,还能支持数据的级联删除,可迁移等优势。缺点是不适合跨平台,多人开发时冲突不容易merge,以及大量更新删除的操作效率较低(操作时需要先读取到内存)。