手把手教你实现一个防抖函数(debounce)

前言:防抖函数在日常开发中属于是一个非常非常重要的知识点。通常在一个项目的最开始构建的时候,都会在 utils文件夹下备上这样一个函数,来为以后做准备。 (tips:utils 在大部分翻译软件内好像都叫跑龙套的,这个翻译不是那么合理。这个单词在这个场景下更像存放工具类的函数的文件夹。通常我们会放一些比如格式化时间,格式化文件大小格式,节流之类的函数。)

这篇文章原意是想紧随在姊妹篇文章节流函数的原理之后发布的。但是那时候自己对闭包、高阶函数的概念不是特别清楚,害怕误导读者,故拖了比较久的才发布这个重要知识点。

注:本文不会讲解防抖的高级写法,只会一步一步带你理清思路,如何拓展功能还需各位看官举一反三。


一. 什么是防抖?使用场景是什么?

  1. 首先我们要知道,这里的防抖具体指的是什么?我们假设一个场景,这里就拿我们日常最常用的功能,《搜索〉来举例子。

2. 我们用 v-model 指令绑定这个 <input> 框。然后绑定一个根据用户输入的关键词,去后端数据库检索数据的模拟函数。(这里我们用 console 代替)。

​然后我们用 watch 去监视 searchKeyword 的变化,每当用户输入关键词后,我们就向后端发起一次请求。

3. 我们可以非常明显的看到,在这种情况下。我仅仅只是想最后搜索 hanzhenfang 这几个关键词,但是我在输入每一个字符的时候,都会去后端请求一次,数据量小还好,如果数据量过大的话,由于前几次的请求都是毫无意义的,势必会造成性能和资源上的浪费。

4.什么?你说为什么不等最后点击搜索按钮的时候再去搜索? emm... 这个确实是可以。但是突然有一天,产品经理说:“这个搜索框如果有联想功能的话就更好了!我们要赶超百度,赛过谷歌!”你怎么办嘞?目前的情况到不是不行🤔,就是有可能挨后端的一顿毒打(bushi)“...服务器为什么老莫名挂”

4. ok,现在压力来到了前端这边。接口该调还是得调,但是我希望他在我输入完 hanzhenfang 的时候,然后检测我没有继续往下输入了,再去调后端的接口,然后我再把返回的联想词联系给它展示在这里是不是就可以了呢?

二.理清思路

  1. 让我们转化一下思路,只是单纯的这样说你可能不太理解。我们换一个更为简单的场景。

现在页面只有一个简单的按钮,通过点击这个按钮,我们会向后端发起请求。(这种场景我知道有很多别的限制方法🚫,比如在某个时间段内把按钮的 disabled 属性改为 true 等等,我们暂时不讨论这种解决方案。)

2. 现在我们尝试疯狂点击按钮就会疯狂发送请求。

3. 我们现在来修改一下这个函数,我们思考一下🤔,假设我们不借助 debounce 可以实现一个伪防抖的功能吗?答案是百分百可以的。我们先在这个文件下设定一个数字类型的变量叫做 timerID。稍后我会告诉你为什么是数字类型的。(tips:其实也不是特别需要限制类型 null 这些的也可以)

4. 然后我们设定一个定时器,来使这个 console.log("发请求") 在 1.5s 后执行。

5. 我担心个别读者对《 setTimeout 是有返回值的》这件事不是特别了解。我来穿插讲解一下你可能不知道的知识。

其实 setTimeout 会在 setTimeout 执行的时候返回一个大于 0 的正整数。 所以我们这句话其实是在给 timerID 赋值! 并不是将 setTimeout 函数本身赋值给 timerID 这个变量。

6. ⚠️注意: 全文重点是下面这句话:

这里我们需要特别搞清楚 setTimout函数本身执行的时候,是马上赋值的,并不是等到 1.5s 后再赋值的。我希望你多读几句这句话,一定要理解这个概念! 什么意思呢? 我设置了大约在10几年后再执行的一个函数,千万不要觉得 timerID 是会在10年以后才会被赋值。 什么?你不信?来给你演示一下。

7. 为什么要这样设计呢?因为如果这样执行的话,就会给我们一个反悔的机会。还说上面的例子。假设我在 5 年后突然反悔不想执行了。我只需要取消这个 timerID 就可以中途放弃执行。

8. 我们编写一个 cancleSearch 函数,这个函数非常简单。就是一个调用了 clearTimout 这个取消定时器的方法,并且我们把定时器的延时设定为3s。

演示一下:

可以清楚的看到,我的前两次请求已经被我成功阻止了。第三次由于我没点击取消,从而正确的在 3s后帮我执行了 getSearch 函数。

9. 聪明的你可能已经想到了,这个 timerID 就是每一个 setTimeout 的身份证。每当你执行一次 setTimout 后,setTimout 所接收的回调函数就会被分配一个唯一 ID,来被放进任务队列。注意!!!一旦任务顺利从任务队列被推进主线程执行后,这个唯一 id 其实作用也就没什么特别大的意义了。

10. 而 clearTimeout 的功能恰好就是清除位于任务队列里指定的 id 所绑定的那个回调函数。

三. 实现一个简单的自我防抖函数

  1. 由上面的前备知识,我们就可以实现一个非常简单的自我防抖函数。接下来我梳理一下思路。

2. 当我们每次执行 getSearch 之前,如果当前任务队列里有上一次同样的任务,我们就先清除掉。

​3. 然后再去开启一个定时器任务推进任务队列。

至此我们就做到了该函数本身一个简陋的防抖。测试一下,在此之前我们设定一个计算我们点击了多少次按钮的变量,该函数仅仅是为了计数而已。

我们测试一下:

四. debounce 函数的实现

  1. 我们只有一个函数需要防抖的话其实这样看着还行,但是现在有10个,100函数呢?我难道一个个这样写吗?nonono,程序员都是很懒滴~是不可能写重复的低质量代码的。所以聪明的你可能会想到会写一个生产 自我防抖 函数的函数。没错,引出我们今天的主角 debounce。

  2. 好的,铺垫了这么久,也该敲敲代码了。 我们先在 utils 文件夹下创建 debounce.ts 的文件来放我们的防抖函数。顾名思义。

3. 既然是包装函数,那么你得给它一个东西,它才能帮你包装吧。那么这个函数应该接受一个参数,这个参数应该也是一个函数。(后期我们需要把上面我们写到的请求后端的函数, toSearch 函数给放进去)

4. 然后在 debounce 函数定义一个局部变量 timeID 来存放我们后面定时器返回的身份证id。

5. ⚠️注意:接下来是本文的第二个重点。这里我们需要用到高阶函数。让我们先看看高阶函数的定义是什么。

不要怕,它并不是像数学和高等数学的差距那样!如果你是第一次听到这个名词,你可以这样理解:就像你送别人礼物,你为了好看,你会把这个物品给用精美的包装给包一层。那么我们的 防抖 函数在这里的作用其实就是帮你把这个函数包装一下的意思,它并不会直接影响这个函数的内部逻辑,就像你的礼物包装一层包装纸🎁后,它本身是没有发生任何变化的。

6. 所以在这里我们应该返回一个函数来存放我们真正的业务代码。(为了方便写成了匿名函数,你也可以先在函数内部使用 function关键词声明一个带名字的函数 最后返回,效果是一样的)

7. 然后直接把我们上一步实现的自我防抖函数内部的逻辑复制过来。

8. 就是这么简单~

哦,稍等,别忘了把 setTimeout里的 console.log('发请求') 替换成我们的参数 fn。

9. 接下来去 app.vue 里引入这个函数。

五. 闭包和 debounce 的关系

  1. 等等,别着急。我大概能能猜到你会这样使用。

2. 然后抱着这个毫无反应的页面怀疑人生。

3. 在这里我需要额外说明一下,这种写法在 react 中可以正确执行的。

主要原因有兴趣的读者可以自行去搜索一下,还是很有意思的~

4. 回到 Vue,还记得我们最开始的写法吗?

我们是在这个组件内定义了一个《相当于这个组件的“全局变量”》。那么当我在这个页面有多个需要防抖的函数的话,就会造成这样的场面。

极度不优雅和难以维护。

5. 那怎么办呢?这里我们就需要用到闭包函数。 闭包不另开一篇文章讲解是讲不完的,并且阮一峰阮大的闭包讲解的已经很好了,我就不献丑了) 对于现在的场景简单来说,你可以这样理解。闭包相当于在自身的范围内,通过在函数内部引用自己的 变量timerID 来达成变量 timeID 在 debounce 函数执行后并不会被马上销毁的目的。

6. 那么我们正确的写法就是,用一个变量来接收 debounce 返回的那个函数。并且此时此刻,已经同步生成了一个暂时不会被销毁的 timeID 来保存我们 setTimeout 生产的那个 id身份证。(这里可能不是特别好理解,需要读者自行去了解闭包的机制)

测试一下:

总结:

如果读者能够细心品文本篇文章的细节,你可能会自然而然的理解节流的原理是什么。节流相关知识我之前也是通俗易懂的用游戏技能冷却🎮带你去理解原理是什么。有兴趣的读者可以自行查阅~

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