java23中开发模式

1. 设计模式         3
      1.1 创建型模式 4
      1.1.1 工厂方法 4
      1.1.2 抽象工厂 6
      1.1.3 建造者模式 10
      1.1.4 单态模式 13
      1.1.5 原型模式 15
1.2 结构型模式         17
      1.2.1 适配器模式 17
      1.2.2 桥接模式 19
      1.2.3 组合模式 23
      1.2.4 装饰模式 26
      1.2.5 外观模式 29
      1.2.6 享元模式 32
      1.2.7 代理模式 34
1.3 行为型模式         37
      1.3.1 责任链模式 37
      1.3.2 命令模式 40
      1.3.3 解释器模式 43
      1.3.4 迭代器模式 45
      1.3.5 中介者模式 49
      1.3.6 备忘录模式 52
      1.3.7 观察者模式 54
      1.3.8 状态模式 58
      1.3.9 策略模式 61
      1.3.10 模板方法 63

      1.3.11 访问者模式 65

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### 回答1: Java语言23种常见的设计模式,它们可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. 创建型模式: - 单例模式(Singleton):保证一个类只有一个实例。 - 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口。 - 抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口。 - 建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与其表示分离,使相同的构建过程可以创建不同的表示。 2. 结构型模式: - 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。 - 桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 - 组合模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示“整体-部分”的层次结构。 3. 行为型模式: - 观察者模式(Observer):定义对象间的一种一对多的依赖关系。 - 策略模式(Strategy):定义一系列的算法,将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。 - 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序地访问一个聚合对象各个元素。 - 命令模式(Command):将一个请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化。 - 状态模式(State):允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为。 - 备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,把一个对象的状态保存起来。 这些设计模式可以提供结构更清晰、代码更灵活、可扩展性更强的解决方案,有助于提高开发效率和代码质量。正确认识和运用设计模式,对于优化软件开发过程和提高程序设计能力是非常有帮助的。 ### 回答2: Java设计模式是指在软件开发,常用的一些解决问题的模式和设计思想。设计模式可以帮助我们更好地组织和设计代码,提高代码的可读性和可复用性。下面将介绍23种常见的Java设计模式。 1. 创建型模式:主要关注对象的创建过程,包括工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。 2. 结构型模式:主要关注对象之间的组织方式,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式。 3. 行为型模式:主要关注对象之间的交互和职责分配,包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。 每种模式都有其特定的应用场景和解决方案,可以根据实际需求选择适合的设计模式。比如,当需要创建大量相似的对象时,可以使用工厂模式;当需要对对象进行动态扩展时,可以使用装饰器模式;当需要保证一个类只有一个实例时,可以使用单例模式等等。 设计模式可以提高代码的可维护性和可扩展性,减少代码的重复和冗余,提高开发效率。但是要注意,设计模式并不是万能的,过度使用设计模式可能会增加代码的复杂度,降低代码的可读性。因此,在使用设计模式时需要权衡利弊,选择适合的模式。同时,熟悉常见的设计模式也能够提高面试竞争力。

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