Discuz如何自主控制弹框的显示

本文实现功能:

控制弹框的显示与否

功能使用场景

在之前的一篇文章写道,discuz实现自动注册登录。但是我们又不想让那个提示信息出来。

在网上大概的搜索了一下,有的说后台可以设置,但是咔咔到后边瞅了一眼,它那个设置只是针对于固定的一些场景。

那么我们自己可以来写一个适合我们项目的显示方式

弹框实现剖析

使用discuz一段时间的都知道,前台的弹框其实就是后台showmessage这个方法决定的。

我们用代码追踪到这个方法在upload/source/function/function_core.php文件里 大概在1424行

图片.png

然后我们在追踪dshowmessage这个方法

最终这个方法的文件是在upload/source/function/function_message.php 这里

然后我们把代码拉到最后,可以看到一个show_messge的变量和加载了一个模板地址

图片.png

这个时候我们就去找这个模板位置:upload/template/default/touch/common/showmessage.htm

在这个模板里边我们就能看到一个变量为show_message

图片.png

为了证实模板里的show_message和PHP文件里边的show_message是一致的我们来做个测试

修改:upload/source/function/function_message.php 238行

图片.png

然后在页面进行测试得到的结果是没有问题的。俩个变量是一致的

图片.png

实现自己的显示方式

经过上边的测试,我们得知upload/source/function/function_message.php 文件的238行的show_message 与模板 upload/template/default/touch/common/showmessage.htm的show_message一致。

那么我们就可以声明一个变量,如果是你想显示自己的样式就声明一个变量,然后在模板里边控制

以下是咔咔案例:只要你有这个需求咔咔的这个方案100%可以解决你的问题

这段代码是判断用户是否注册了,如果注册了就直接登录。(这里无需纠结,咔咔的案例是从原系统过来的。)

可以看到在showmessage中我新增了一个变量为is_login,并且值为1

图片.png

我们既然需要在模板里使用这个值,那就照猫画虎,在upload/source/function/function_message.php文件里也把is_login声明为全局变量

图片.png

然后拿着这个值你就可以在upload/template/default/touch/common/showmessage.htm模板里边使用了

在这个里边加上你自己的if就可以了

图片.png

还有一种特别简单的方式就是在upload/source/function/function_message.php这个239行控制进入的模板

图片.png

那么这个时候需要做什么呢!就是建这个模板了

在upload/template/default/touch/common这个目录下复制这个showmassge这个文件

图片.png

然后修改这个文件,让进入后直接跳转即可。

图片.png

实现效果

在登录时候弹框已经没有了

图片.png

在其他地方该有的还是有的

图片.png

总结

在把本文的文件都修改完了以后呢!在一会想要使用自己定义的模板就可以直接使用

is_login就是你自定义模板的一个标识

showmessage('login_succeed', 'forum.php',['username'=>$username,'is_login'=>1],array('showdialog' => 1));

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

咔咔-

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值