排序:
默认
按更新时间
按访问量

unity双面渲染shader的编写

Unity内置的Shader,都是单面效果,想必导入Mesh的同学都碰到过这样的痛苦,布料飘起的背面部分看起来是空气,汽车透过车窗看到是路面...各种蛋疼。 有些文章教导大家 把模型做出厚度来吧,这种做法实在太那个啥了...... 其实用改写Shader的方法可以很方便的实现双面材质。 ...

2013-08-18 16:11:53

阅读数:1199

评论数:0

unity实现框选物体(附有demo)

在圣典上看到,框选目标的一个 demo还是 挺不错的,然后就摘了下来,与君分享。。。。   几次看见有人问框选物体的做法,之前斑竹也介绍过,用画的框生成的视椎,用经典图形学的视锥裁剪就能做到。 视锥裁剪资料学习:http://www.linuxgraphics.cn/...

2013-07-25 17:51:56

阅读数:1043

评论数:0

Unity 3D引擎:十大最火的插件推荐

摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发者制作更完美的游戏,我们精心挑选了十款Unity相关开发插件和工具。它们是:2D Toolkit、NGUI、Playmaker、EasyTouch & EasyJoystick、UnIDE、Tile Based Map and Nav、FX Maker...

2013-07-17 13:47:56

阅读数:1746

评论数:0

unity自动保存项目

很多时候,在编写项目时,遇见unity 的Buge导致强制退出,这时根本来不及保存hierarchy视图中的东西,这是一件很糟糕的事情,所以在今天看资料时,有幸的看到了这篇自动保存项目场景的源码。很是不错。 源码如下: 1 using UnityEngine; 2 using Un...

2013-06-13 20:29:22

阅读数:986

评论数:0

unity3D内存释放

unity开发中,内存是宝贵的,尤其是智能游戏上的游戏开发,在这里看到了一篇文章不错,与大家分享。。。。。。 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.     Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resou...

2013-06-03 12:04:21

阅读数:1840

评论数:1

ubuntu16.04 caffe 安装digits 3.0

digits是运行在cuda和caffe基础上的,所以要先配置好cuda+caffe那是毫无疑问的了。打开一个终端,依次运行下列命令,进入当前用户根目录,并切换到超级用户cd sudo -s开始安装,CUDA_REPO_PKG=cuda-repo-ubuntu1604_8.0.61-1_amd6...

2018-04-04 18:21:54

阅读数:31

评论数:0

裸机Ubuntu16.04配置Dlib19.4 (Python人脸检测例子)

Windows版本Dlib配置链接:  地址1.准备工作Dlib库下载链接: 地址首先需要Cmake以及编译C++成python程序的工具【参考1】[cpp] view plain copy sudo apt-get install libboost-python-dev cmake  如果没有s...

2018-03-01 15:03:30

阅读数:31

评论数:0

Ubuntu下如何解压缩zip,tar,tar.gz,tar.bz2文件

tar解包:tar xvf FileName.tar打包:tar cvf FileName.tar DirName(注:tar是打包,不是压缩!)———————————————.gz解压1:gunzip FileName.gz解压2:gzip -d FileName.gz压缩:gzip FileN...

2018-03-01 13:40:43

阅读数:58

评论数:0

fatal error: Python.h: 没有那个文件或目录 解决方法

这几天安装scrapy先说下环境  虚拟机Ubuntu16.04   系统默认Python 2.7.12 ,系统还自带3.5版本的,后来自己又装了3.6版本。在系统安装过程中,总是到twisted时报错,因为是源码安装的,所以系统要进行编译,但是找不到python....

2018-02-28 12:13:22

阅读数:143

评论数:0

Ubuntu16.04+python的安装

在Ubuntu中自带的有python模块,但是该模块较为简单,并不含有日常处理所需的数据库和安装包。接下来说一下python的手动安装方法,并附带安装我所需要的库。 注意:ubuntu16.04...

2018-02-28 12:12:08

阅读数:374

评论数:0

cuda程序执行出错: libcudart.so.8.0: cannot open shared object file: No such file or directory

问题描述: error while loading shared libraries: libcudart.so.8.0: cannot open shared object file: No such file or directory解决办法:首先确认/etc/...

2018-02-27 17:47:57

阅读数:65

评论数:0

Unity3D在IOS、Android上使用C++并回调的究极解决方案

转载地址: http://blog.csdn.net/IceTeaSet/article/details/53142929 各种调用C++的方法在各种平台下的总结如下(可能会有出入): 1、在VS中使用CLR C++工程,编译产生.dll,放入Plugins ✔ And...

2017-11-17 18:43:18

阅读数:251

评论数:0

C# 托管内存与非托管内存之间的转换(结合Unity3d的实际开发)

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/41940963?reload 1.c#的托管代码和非托管代码 c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只ne...

2017-11-10 18:02:57

阅读数:138

评论数:0

Unity在Android中读取文件

http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/49657905

2017-10-31 14:36:32

阅读数:176

评论数:0

Unity中的多屏以及最大化最小化

首先是多屏,我的需求是只显示在第二块屏幕上,而且第一块屏幕上的操作不能影响到第二块屏幕. 如果连了另一块屏幕,在打开exe的时候的配置框可以选择显示在哪块屏幕上 如果选择了第二块,不删除Data文件夹,回到Unity取消勾选Display Resolution Diag,下次打开直接跳到第二快...

2017-07-10 14:03:25

阅读数:659

评论数:0

Unity5.x运行时动态更新烘培贴图

运行时更新烘培贴图分两种情况 1、场景的物件没有发生变化(也就是说没有运行时加载在场景上的Prefab)此时可以直接更换烘培贴图。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ...

2016-06-22 09:55:10

阅读数:996

评论数:0

在BB10上增加对Unity游戏的手柄支持

在BB10上增加对Unity游戏的手柄支持 在北欧游戏大会上,我们展示了在黑莓10的辅助下使用您最喜爱的手柄和一个微型的HDMI电缆连接到电视机搭建一个游戏控制系统是一件多么容易的事情。Unity的开发人员喜欢它并且想知道他们的游戏如何可以利用这一点。这篇博文将告诉你添加黑莓10手柄...

2016-04-27 13:31:02

阅读数:588

评论数:0

Unity3D内存管理——对象池

[译]Unity3D内存管理——对象池(Object Pool) 原文地址:C# Memory Management for Unity Developers (part 3 of 3), 其实从原文标题可以看出,这是一系列文章中的第三篇,前两篇讲解了从C#语言本身优化内存...

2016-01-27 11:51:33

阅读数:584

评论数:0

Unity制作一个望远镜与查看器摄像机

Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机 Unity中制作一个望远镜 本节制作的望远镜,在鼠标左键按下时,看到的视图会变大;当不再按下的时候,会慢慢缩小成原来的视图。游戏中时常出现的狙击手就是使用望远镜的一个例子,如图2-22所示。 图2-22  游...

2015-10-21 13:53:39

阅读数:1003

评论数:0

关于Unity中文件读取

存储:     在程序发布后文件的存放有两种,第一种是打包到Uniyt的资源包中(*.unity3D),第二种就是把文件存放在一个特殊的目录如:StreamingAssets,这个目录的东西Unity不会打包任何资源包中(但让除非你手动打包),但是发布的时候这个文件夹会被打包进程序中,一起发...

2015-10-21 11:46:47

阅读数:1899

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭