方法1:对象式的setState
setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
import React, {Component} from 'react';
export default class Demo extends Component {
state = {count: 0}
//更新状态
add = () => {
//方式1: 对象式的setState
const {count} = this.state;
this.setState({count: count + 1},()=>{
console.log('输出',this.state.count);
});
//console.log('输出', this.state.count);
}
render() {
return (
<div>
<h1>当前和为:{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
</div>
)
}
}
方法2:函数式的setState
setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
3.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
import React, {Component} from 'react';
export default class Demo extends Component {
state = {count: 0}
//更新状态
add = () => {
//方式2:函数式的setState
this.setState((state, props) => {
return {count: state.count + 1}
}, () => {
console.log('输出', this.state.count);
})
//console.log('输出', this.state.count);
}
render() {
return (
<div>
<h1>当前和为:{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
</div>
)
}
}
console.log('输出', this.state.count);
写在this.setState语句后的打印结果:
console.log('输出', this.state.count);
写在setState中的回调函数时的打印结果:
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据, 要在第二个callback函数中读取