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原创 流程图式编程
问题抛出:在实际编程情况下,我们经常会遇到一大串连续的操作(甚至可以理解为所有程序基本都是由一个个节点组成),类似以下这也是对于一个高档一点点的程序员,每次实际动手写程序前要做的一件事(画流程图)。这算是一个极其简单的流程图,但是,落实到实际代码里面,庞大的代码量,错综复杂的回调,最终导致的结果就是,这个程序感觉主逻辑代码很“飘”。也给后期的审查带来一定的不方便。问题解决:如果我们的主逻辑代码,就...
2018-06-11 20:19:21 11632 3
原创 流程图式编程2(流程打断)
在实际开发情况下,我们会经常遇到这么一个问题:流程1->流程2->流程3->流程4……这些流程都是自动执行的,并且耗时的,如果,在流程执行过程中,用户需要终止流程。通常按照我们的做法,就是设置一个标志位,每个流程启动前,都判断一下标志位,是否停止,再考虑是否继续往下执行。这种操作,对于我个人观点来说,简直就是狗屎吧。。正好TFlow框架正好可以提供一个很好的解决这种问题的方法,因...
2018-06-21 13:58:27 986
空空如也
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