day4 运算符

本文探讨了C/C++编程中的取模运算,指出int类型的取模不遵循四舍五入规则,而浮点型则可能进行四舍五入。同时,介绍了自增运算符的前后顺序和相同优先级,以及编程中避免0作为分母的必要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关键是%取模,仅能是两个整数进行,与除法类似,a%b,表示的是a/b以后剩下的余数。

int类型输出的话,不遵循四舍五入,10/6,%d输出的是1。

但是如果是浮点型的话,小数点后面的书可以进行四舍五入,6/10以浮点型输出会得到1.67

a++和++a和他的顺序一样,+在前面表示现自增在执行程序,而+在后面则表示先执行程序在自增。

++和--在程序执行时的优先程度一致。

同样的在系统中不能出现0位于分母的情况。

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