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原创 linux(3)--软件包管理
1、rpm rpm -e 卸载软件 rpm -ivh 安装软件 rpm -q 查看软件是不是已经安装 --excludedocs --test --prefix(指定安装目录) --replacepkgs(覆盖安装) --replacefiles解决文件冲突 --nodeps(不考虑依赖关系 强行安装) 2、mount 3、yum 自动解决软件包依赖关系 方便软件包升级...
2014-11-30 10:30:33 105
原创 linux学习(2)---vim
1、插入命令 a 在光标后家文本 A在行末加文本 i 在光标钱加入文本 I在行首加入文本 o 在光标下插入新行 O在光标上插入新行 2、定位命令 h:左 j:上 k:下 l:右 $:跳到行尾 0:行首 H:移至屏幕上端 M:移动至屏幕终端 L:移动至名片下端 :set nu :设置行号 :set n...
2014-11-27 17:35:46 83
原创 linux shell技巧
1、ctrl+l 清屏 2、ctrl+u 删除光标前面的所有内容 3、建立和删除别名 创建适合于自己使用的命令 alias a=c unalias a 4、date 查看当前时间 5、输出重定向 >覆盖 >>追加 输入重定向< 2>错误重定向 6、将一个命令的输出传送给另外一命令,作为另一个命令的输入 7、wc 9、 ";”:间隔的命令一次执行 10、“&&”:co...
2014-11-27 15:56:49 88
原创 linux学习(1)
ls -lad l:long a:all d:directory pwd print work directory cp -r r:recursive -r可以删除文件夹 mv 移动 相当于ms中的cut 并且有更改文件名的功能 rm -rf f:force(不询问) cat more head tail -f f:follow ln -s软连接 就想ms中的快捷方式...
2014-11-27 14:16:21 101
转载 java 常用设计模式
设计模式; 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码. 这个“简
2014-10-27 11:04:04 160
转载 论继承接口之优劣
继承的好处:让共同部分,可以复用.避免重复编程. 继承的不好:耦合性高.一旦超类添加一个新方法,子类都继承,拥有此方法, 若子类相当部分不实现此方法,则要进行大批量修改. 继承时,子类就不可继承其它类了. 接口的好处:解决了继承耦合性高的问题.
2014-10-27 10:42:51 335
转载 论为什么是用工厂模式
为何使用? 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你
2014-10-24 16:28:11 235
转载 工厂方法模式--学习笔记
工厂方法模式,英文Factory method pattern,工厂方法模式是简单工厂模式的进化版, 看本文之间最好先看一下简单工厂模式。工厂方法模式是定义一个创建产品对象的工厂接口,工厂接口本身不去创建对象,而是交给其子类或者是其实现类去创建,将实际创建工作推迟到子类中进行,我们先看一下如何实现工厂方法模式,最后再说一下它有什么好处。 实现 Operation.java,运算基
2014-10-24 15:36:32 206
空空如也
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