.NET 基于Task的异步编程模型

最近下载了Visual Studio Async CTP,体验了下基于Task的异步编程带来的新特性。在CTP中,增加了新的关键字: async, await。尤其是在SL,WP7的编程中,大量使用异步调用的环境里,async, await的确能减少编程的复杂度。看上去像是同步的方法,其实编译器做了些手脚,悄悄的生成了回调的代码。比如:

private async void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var client = new WebClient();
    var result = await client.DownloadStringTaskAsync("http://www.csdn.net");
    textBox1.Text = result;
    MessageBox.Show("Complete");
}
上面的代码,await 这一行的 DownloadStringTaskAsync (CTP中AsyncCtpLibrary.dll中提供的WebClient的扩展方法) 是异步执行的,之后两行被包装成回调。
(另外,注意:在button_Click的void之前加上了async关键字)


按照原来的写法:
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var client = new WebClient();
    client.DownloadStringCompleted += (s, evt) => {
        textBox1.Text = evt.Result;
        MessageBox.Show("Complete");
    };
    client.DownloadStringAsync(new Uri("http://www.csdn.net"));
}
比较代码可以感觉到 async,await 的出现,一下把我们从“先定义回调”的思想变回“同步调用"的顺序时代。

先回顾一下目前为止我们使用的异步编程方法:

1. 最简单的Thread:

var thread = new Thread((obj) =>
{
    // 模拟复杂的处理
    Thread.Sleep(1000);
    Console.WriteLine(obj);
});
thread.Start("some work");
这种处理方式,麻烦在于处理返回值上,通常还要设计个包装类封装个Result 属性以获得返回值。

2. Thread的包装演变出 APM  (Asynchronous Programming Model):
最典型的代表:Delegate.BeginInvoke / EndInvoke。WCF的客户端代理类如果选择生成异步方法,那么也是BeginXXX,EndXXX这样的方法。

Func<string, string> func = x =>
{
    // 模拟复杂的处理
    Thread.Sleep(1000);
    return x + " is completed";
};
func.BeginInvoke("some work", ir =>
{
    AsyncResult ar = (AsyncResult)ir;
    var delegateInstance = (Func<string, string>)ar.AsyncDelegate;
    var result = delegateInstance.EndInvoke(ir);
    Console.WriteLine(result);
}, null);

3. 基于事件的APM——EAP(Event-based Asynchronous Pattern)
上面的BeginXXX,EndXXX的异步编程模型,在Callback上还是略显笨重,因此又演变出基于事件注册回调方法的模式。
最典型的代表就是 WebClient (HttpWebRequest 等)
var client = new WebClient();
client.DownloadStringCompleted += (s, evt) => {
    textBox1.Text = evt.Result;
    MessageBox.Show("Complete");
};
client.DownloadStringAsync(new Uri("http://www.csdn.net"));

4. 基于Task的APM——TAP(Task-based Asynchronous Pattern)
.net 4.0 里引入了并行编程库,Task成为新的异步编程主角,async, await 语法糖应运而生。为了实现async,await编译器将每个被async关键字标记的方法编译为一个方法所在类的一个内嵌类,所有在方法体内出现的变量会被转为这个类的字段,如果是一个实例方法,那么this所代表的对象也被声明为一个字段。这个类有两个核心成员:一个int来保存代码执行到哪一步的state,一个方法来执行真正的动作的 MoveNext() 方法。

比如下面的方法:

static async void SimpleAsyncTest()
{ 
    var client = new WebClient();
    var result1 = await client.DownloadStringTaskAsync("http://www.csdn.net");
    Console.WriteLine("complete");
}
被转化为如下: 注:Reflector反射出来的名字都是特殊字符,下面的类名变量名为了可读已做替换。
private static void SimpleAsyncTest()
{
    SimpleAsyncTestObj obj = new SimpleAsyncTestObj(0);
    obj.MoveNextDelegate = new Action(obj, (IntPtr)this.MoveNext);
    obj.builder = AsyncVoidMethodBuilder.Create();
    obj.MoveNext();
}

SimpleAsyncTestObj:

[CompilerGenerated]
private sealed class SimpleAsyncTestObj
{
    // Fields
    private bool disposing;
    public AsyncVoidMethodBuilder builder;
    private int state;
    public Action MoveNextDelegate;
    private TaskAwaiter<string> awaiter;
    public WebClient client;
    public string result;

    // Methods
    [DebuggerHidden]
    public SimpleAsyncTestObj(int state);
    [DebuggerHidden]
    public void Dispose();
    public void MoveNext();
}

可以看到async方法被转化成类,然后调用了 MoveNext() ,初始的 state == 0,第一次调用如果没有 IsCompleted 则注册 awaiter 的 OnCompleted 事件,绑定的还是 MoveNext 方法。等awaiter 回调时,状态==1,直接进入 Label_0086 部分的代码,用 GetResult() 获取结果。

public void MoveNext()
{
        try
        {
            string str;
            bool flag = true;
            if (this.state != 1)
            {
                if (this.state != -1)
                {
                    this.client = new WebClient();
                    this.awaiter = this.client.DownloadStringTaskAsync("http://www.csdn.net").GetAwaiter<string>();
                    if (this.awaiter.IsCompleted)
                    {
                        goto Label_0086;
                    }
                    this.state = 1;
                    flag = false;
                    this.awaiter.OnCompleted(this.MoveNextDelegate);
                }
                return;
            }
            this.state = 0;
        Label_0086:
            str = this.awaiter.GetResult();
            this.awaiter = new TaskAwaiter<string>();
            this.result = str;
            Console.WriteLine("over");
        }
        catch (Exception exception)
        {
            this.state = -1;
            this.builder.SetException(exception);
            return;
        }
        this.state = -1;
        this.builder.SetResult();
}

如果方法中有多个 await 关键字的话,编译器生成的 MoveNext 则会是下面的样子:
public void MoveNext()
{
    switch (state)
    {
        case 1:
            ...
            state++;
            // 注册第一个await对应异步的回调处理:回调中,获取结果,并调用下一个异步
            break;
        case 2:
            ...
            state++;
            // 注册第二个await对应异步的回调处理:回调中,获取结果,并调用下一个异步
            break;
        case 3:
            ....
            state++;
            break;
         。。。
    }
}
通过回调把下一个异步串起来,这么看来确实有 yield return 的感觉。看到这里相信大家都看出来在使用 TAP 编程时,最重要的是进行Task的设计,比如:

static async void DoSomeWork(int i, string arg)
{
    await new TaskFactory().StartNew(() =>
    {
        var random = new Random();
        // 模拟复杂的处理
        Thread.Sleep(i * 1000);
        Console.WriteLine(arg + " end");
    });
}
还可以利用 TaskFactory.ContinueWhenAll / ContinueWhenAny 等特性编排 Task。 以实现更加灵活的异步编程。
更多的 CTP Sample 可以看这里:  http://www.wischik.com/lu/AsyncSilverlight/AsyncSamples.html


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