java图形化解决迷宫问题

本文介绍使用Java实现迷宫问题的回溯法解法,并结合图形界面展示解题过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

不管怎么去解决迷宫问题,回溯法都是一个经典解法。
这里加了一个简单的图形界面。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Maze extends JApplet {
   

    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private Cell[][] board = new Cell[8][8];
    private JButton jbtFindPath = new JButton("Find Path");
    private JButton jbtClearPath = new JButton("Clear Path");
    private JPanel jpBoard, jpButton;
    private JLabel jlblStatus = new JLabel();

    public void init() {
        jpBoard = new JPanel();
        jpBoard.setLayout(new GridLayout(8, 8, 2, 2));

        jpButton = new JPanel();
        jpButton.setLayout(new FlowLayout());
        jpButton.add(jbtFindPath);
        jpButton.add(jbtClearPath);


        for (int row = 0; row < board.length; row++) {
            for (int col = 0; col < board[row].length; col++) {
                board[row][col] = new Cell();
                jpBoard.add(board[row][col]);
            }
        }


        setLayout(new BorderLayout());
        add(jlblStatus, BorderLayout.NORTH);
        add(jpBoard, BorderLayout.CENTER);
        add(jpButton, BorderLayout.SOUTH);


        jbtFindPath.addActionListener(new Listener());
        jbtClearPath.addActionListener(new
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