线程实现方法

继承 Thread 类

public class MyThread extends Thread {
 	public void run() {
 		System.out.println("Thread 线程实现");
 	}
}
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();

实现 Runnable 接口

public class MyThread implements Runnable {
	 public void run() {
	 	System.out.println("Runnable 线程实现");
	 }
} 
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start()

ExecutorService、Callable、Future 有返回值线程

有返回值的任务必须实现 Callable 接口,类似的,无返回值的任务必须 Runnable 接口。执行Callable 任务后,可以获取一个 Future 的对象,在该对象上调用 get 就可以获取到 Callable 任务返回的 Object 了,再结合线程池接口 ExecutorService 就可以实现传说中有返回结果的多线程了。

class MyCallable implements Callable<String>{
		@Override
		public String call() throws Exception {
			return "Callable 线程实现,有返回值";
		}
	}
//创建一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
// 创建多个有返回值的任务
List<Future> list = new ArrayList<Future>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
	Callable c = new MyCallable(i + " ");
	// 执行任务并获取 Future 对象
	Future f = pool.submit(c);
	list.add(f);
}
// 关闭线程池
pool.shutdown();
// 获取所有并发任务的运行结果
for (Future f : list) {
	// 从 Future 对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
	System.out.println("res:" + f.get().toString());
} 

基于线程池的方式

线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池。

 // 创建线程池
 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
 while(true) {
	 threadPool.execute(new Runnable() { // 提交多个线程任务,并执行
		 @Override
		 public void run() {
			 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running ..");
		 });
	 }
}

4 种线程池

newCachedThreadPool
运行线程时,如果线程池有线程时则选用其一线程使用。如果线程池没有线程,则创建新线程并把线程放入线程池。线程池的线程如果超过60秒没有使用,则移除该线程。
newFixedThreadPool
创建一个可重用固定线程数的线程池。在任意点,在大多数 Threads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何
线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。
newScheduledThreadPool
创建一个线程池,可以安排延迟执行或定时执行。

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheduledThreadPool(3);
scheduledThreadPool.schedule(newRunnable(){
	 @Override
	 public void run() {
	 	System.out.println("延迟三秒");
	 }
 }, 3, TimeUnit.SECONDS);
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheduledThreadPool(3);
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){
	 @Override
	 public void run() {
	 	System.out.println("延迟 1 秒后每三秒执行一次");
	 }
 },1,3,TimeUnit.SECONDS);

newSingleThreadExecut
创建只有一个线程的线程池。如果该线程死亡后(或发生异常)则会重新生成一个线程放入该线程池。

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