实验八 期中模拟

本文通过四个C++编程实验,介绍了面向对象编程的基本概念,包括类与对象、构造与析构、拷贝构造以及静态成员和友元。实验涉及机器人变身、虚拟电话、银行账户和电视遥控器的模拟,旨在提升C++编程技能和面向对象思维能力。

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A. 机器人变身(类与对象)

题目描述

编写一个机器人类,包含属性有机器名、血量、伤害值、防御值、类型和等级。其中血量、伤害和防御和等级、类型相关:
普通型机器人,类型为N,血量、伤害、防御是等级的5倍
攻击型机器人,类型为A,攻击是等级的10倍,其他属性和普通的一样
防御型机器人,类型为D,防御是等级的10倍,其他属性和普通的一样
生命型机器人,类型为H,生命是等级的50倍,其他属性和普通的一样。

机器人操作包括:打印、各个属性的获取和设置方法,构造函数可有可无,根据需要自行编写

编写一个全局函数用于机器人变身,使得各种类型机器人能够相互转变。参数包括机器人对象指针和变身后的机器人类型,功能是修改机器人类型,并更改相关的属性。如果变身类型和机器人原来的类型不同,则执行变身功能,并返回true;如果变身类型和原来类型相同,则不执行变身,并返回false.

要求所有数据成员都是私有属性,用C++语言和面向对象设计思想来编程实现上述要求

输入

第一行输入t,表示要执行t次机器人变身

接着每两行,一行输入一个机器人的属性,包括机器名、类型、等级,机器名最大长度为20,另一行输入变身类型

依次类推输入

输出

每行输出变身后的机器人信息,要求调用机器人的打印方法来输出,即使机器人不变身也输出

属性输出依次为:名称、类型、等级、血量、伤害、防御

最后一行输出执行变身的次数

输入样例1

3
X001 N 5
H
X002 A 5
D
X003 D 5
D
输出样例1

X001--H--5--250--25--25
X002--D--5--25--25--50
X003--D--5--25--25--50
The number of robot transform is 2

#include<iostream>
#include<string>
#include<iomanip>
#include<cstring>
using namespace std;
class robot
{

private:
	string name;
	char type;//用char 使 type=='N'
	int hp, atk, def, level;
	friend bool robottrans(robot* r1, char to_type);
public:
	void setrobot(string n, char t, int l)
	{
		name = n;
		type = t;
		level = l;
		if (type == 'N')
		{
			hp = 5 * level;
			atk = 5 * level;
			def = 5 * level;
		}
		if (type == 'A')
		{
			hp = 5 * level;
			atk = 10 * level;
			def = 5 * level;
		}
		if (type == 'D')
		{
			hp = 5 * level;
			atk = 5 * level;
			def = 10 * level;
		}
		if (type == 'H')
		{
			hp = 50 * level;
			atk = 5 * level;
			def = 5 * level;
		}
	}
	void print()
	{
		cout << name << "--" << type << "--" << level << "--" << hp << "--" << atk <
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