趣谈 Linux 操作系统学习笔记(四)

学会几个系统调用

进程管理

  • Linux 操作系统首先需要创建进程。
    • 创建进程的系统调用叫 fork
      • 在 Linux 里,要创建一个新的进程,需要一个老的进程调用 fork 来实现,其中老的进程叫作父进程(Parent Process),新的进程叫作子进程(Child Process)。
      • 当父进程调用 fork 创建进程的时候,子进程将各个子系统为父进程创建的数据结构也全部拷贝了一份,甚至连程序代码也是拷贝过来的。
      • 对于 fork 系统调用的返回值,如果当前进程是子进程,就返回 0;如果当前进程是父进程,就返回子进程的进程号。
        • 这样首先在返回值这里就有了一个区分。
        • 然后通过 if-else 语句判断,如果是父进程,还接着做原来应该做的事情;
        • 如果是子进程,需要请求另一个系统调用 execve 来执行另一个程序,这个时候,子进程和父进程就彻底分道扬镳了,也即产生了一个分支(fork)了。
        • 有时候,父进程要关心子进程的运行情况。有个系统调用 waitpid,父进程可以调用它,将子进程的进程号作为参数传给它,这样父进程就知道子进程运行完了没有,成功与否。

内存管理

  • 在操作系统中,每个进程都有自己的内存,互相之间不干扰,有独立的进程内存空间。
    • 对于进程的内存空间来讲,放程序代码的这部分,我们称为代码段(Code Segment)
    • 对于进程的内存空间来讲,放进程运行中产生数据的这部分,我们称为数据段(Data Segment)
    • 其中局部变量的部分,在当前函数执行的时候起作用,当进入另一个函数时,这个变量就释放了;
    • 也有动态分配的,会较长时间保存,指明才销毁的,这部分称为堆(Heap)。
  • 进程自己不用的部分就不用管,只有进程要去使用部分内存的时候,才会使用内存管理的系统调用来登记,说自己马上就要用了,希望分配一部分内存给它,但是这还不代表真的就对应到了物理内存。
  • 只有真的写入数据的时候,发现没有对应物理内存,才会触发一个中断,现分配物理内存。
  • 在堆里面分配内存的系统调用,brk 和 mmap。
    • 当分配的内存数量比较小的时候,使用 brk,会和原来的堆的数据连在一起。
    • 当分配的内存数量比较大的时候,使用 mmap,会重新划分一块区域。

文件管理

  • 对于文件的操作,下面这六个系统调用是最重要的:
    • 对于已经有的文件,可以使用 open 打开这个文件,close 关闭这个文件;
    • 对于没有的文件,可以使用 creat 创建文件;
    • 打开文件以后,可以使用 lseek 跳到文件的某个位置;
    • 可以对文件的内容进行读写,读的系统调用是 read,写是 write
  • 每个文件,Linux 都会分配一个文件描述符(File Descriptor),这是一个整数。
    • 有了这个文件描述符,我们就可以使用系统调用,查看或者干预进程运行的方方面面。
    • 文件操作是贯穿始终的,这也是“一切皆文件”的优势,就是统一了操作的入口,提供了极大的便利。

异常处理与信号处理

  • 遇到异常情况,例如中断,这时候就需要发送一个信号(Signal)。
  • 经常遇到的信号有以下几种:
    • 在执行一个程序的时候,在键盘输入“CTRL+C”,这就是中断的信号,正在执行的命令就会中止退出;
    • 如果非法访问内存,可能会看到不该看的东西;
    • 硬件故障,设备出了问题;
    • 用户进程通过 kill 函数,将一个用户信号发送给另一个进程。
  • 收到信号的时候,需要决定如何处理这些异常情况。
    • 对于一些不严重的信号,可以忽略,该干啥干啥,但是像 SIGKILL(用于终止一个进程的信号)和 SIGSTOP(用于中止一个进程的信号)是不能忽略的,可以执行对于该信号的默认动作
    • 每种信号都定义了默认的动作,例如硬件故障,默认终止;
    • 也可以提供信号处理函数,可以通过 sigaction 系统调用,注册一个信号处理函数。

进程间通信

  • 首先就是发个消息,不需要一段很长的数据,这种方式称为消息队列(Message Queue)。
    • 这个消息队列是在内核里的,我们可以通过 msgget 创建一个新的队列,msgsnd 将消息发送到消息队列,而消息接收方可以使用 msgrcv 从队列中取消息。
    • 当需要交互的信息比较大的时候,可以使用共享内存的方式。这时候,我们可以通过 shmget 创建一个共享内存块,通过 shmat 将共享内存映射到自己的内存空间,然后就可以读写了。
  • 如果大家同时修改同一块数据咋办?这就需要有一种方式,让不同的人能够排他地访问,这就是信号量的机制 Semaphore。
    • 对于只允许一个人访问的需求,我们可以将信号量设为 1。
    • 当一个人要访问的时候,先调用 sem_wait。
    • 如果这时候没有人访问,则占用这个信号量,他就可以开始访问了。
    • 如果这个时候另一个人要访问,也会调用 sem_wait。
    • 由于前一个人已经在访问了,所以后面这个人就必须等待上一个人访问完之后才能访问。
    • 当上一个人访问完毕后,会调用 sem_post 将信号量释放,于是下一个人等待结束,可以访问这个资源了。

网络通信

  • 不同机器的通过网络相互通信,要遵循相同的网络协议,也即 TCP/IP 网络协议栈。Linux 内核里有对于网络协议栈的实现。
  • 网络服务是通过套接字 Socket 来提供服务的。
    • 我们可以通过 Socket 系统调用建立一个 Socket。
    • Socket 也是一个文件,也有一个文件描述符,也可以通过读写函数进行通信。

Glibc

  • Glibc 是 Linux 下使用的开源的标准 C 库,它是 GNU 发布的 libc 库。
    • Glibc 为程序员提供丰富的 API,除了例如字符串处理、数学运算等用户态服务之外,最重要的是封装了操作系统提供的系统服务,即系统调用的封装。
    • 每个特定的系统调用对应了至少一个 Glibc 封装的库函数,比如说,系统提供的打开文件系统调用 sys_open 对应的是 Glibc 中的 open 函数。
  • 有时候,Glibc 一个单独的API可能调用多个系统调用,比如说,Glibc 提供的 printf 函数就会调用如 sys_open、sys_mmap、sys_write、sys_close 等等系统调用。
  • 也有时候,多个 API 也可能只对应同一个系统调用,如 Glibc 下实现的 malloc、calloc、free 等函数用来分配和释放内存,都利用了内核的 sys_brk 的系统调用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值