首先在看一个BSP代码时看到如下一个延时的函数:
void hdmi_delay_ms(__u32 t)
{
__u32 timeout = t*HZ/1000;
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
schedule_timeout(timeout);
}
从具体的代码内容以及网上的资料来看,基本可以确定如下几点:
set_current_state()函数其实只是对进程的状态进行了设置,并没有使进程睡眠。直到调用了schedule_timeout()函数,根据schedule_timeout()的代码内容来看,其核心功能是调用了schedule()函数,使进程处于睡眠状态,至于进程如何唤醒则需要依据set_current_state()函数的具体参数。
例如上述进程参数为TASK_INTERRUPTIBLE,那么该进程被设置成睡眠状态,且是可以接受信号的;进程的唤醒存在2中情况:一种是接受到信号后被唤醒,另一种则是没有接收到信号并在timeout时间后自动唤醒。
如果参数是TASK_UNINTERRUPTIBLE,那么该进程被设置成睡眠状态,但不接受信号;进程唤醒的情况只有一种:在timeout时间后自动唤醒。
因此,如果要使一个进程睡眠足够的时间,一般来说都是使用第二个参数。