world wind
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一休大师
一个执着的创业着,带着一颗憨厚的心
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World wind 三维地球的初始化
Direct3D的初始化代码private void InitializeGraphics(){ // Set up our presentation parameters // 将 Presentation Parameters 作为字段变量保存下来:m_presentParams m_presentParams = new PresentPa转载 2013-07-05 16:45:59 · 1575 阅读 · 0 评论 -
WorldWind的渲染引擎
WorldWind中显示图像的是一个继承自Control的WorldWindow控件,代码:public class WorldWindow : Control, IGlobe 初始化代码:public WorldWindow(){ this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint |Contr原创 2013-07-05 16:51:00 · 1487 阅读 · 0 评论 -
可扩展的world wind 加载谷歌、天地图、必应地图等等的代码
using System;using System.IO;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Xml.Serialization;using System.Runtime.Inte原创 2014-09-09 09:49:53 · 4741 阅读 · 0 评论 -
1:100地图分幅计算和图幅名称规范
国家基本比例尺国家基本比例尺有1:1万、1:2.5万 1:5万 1:10万 1:20万 1:50万 1:100万七种。普通地图按照比例尺通常分为小比例尺、中比例尺、大比例尺。通常1:5万和更大的比例尺称为大比例尺地图。1:10万到1:50万程为中比例尺地图。小于1:100万的称为小比例尺地图。地图的分幅目前我国地图分幅方案采用1:10原创 2014-09-10 09:18:03 · 14098 阅读 · 0 评论 -
大比例尺地图分幅行列编号参照表
1:50万-1:5000地图分幅行列编号列 号 比例尺 0010021:50万 0010020030041:25万原创 2014-09-10 10:53:03 · 2928 阅读 · 0 评论 -
关于world wind 的地形切片加载顿卡现象的解决办法1
接触world wind 也有一段时间了经过无数个昼夜的努力和潜心的研究终于把world wind 的代码给重新构建了一遍并且对world wind 的组织机构和框架也进行了升级优化。最后到了往上面载入大数据量的切片数据的时候出现了顿卡的问题。经过研究分析得出了一下结论。1:单个切片数据太大了。2:数据加载没有能够释放3:在程序对图层视角进行update的时候出现了没有释放的来临原创 2014-12-25 17:22:42 · 1863 阅读 · 0 评论 -
关于world wind 的地形切片加载顿卡现象的解决办法2
接着继续心得,第四个原因经过代码走查,调试代码一步一步的跟踪调试发现不存在临时变量无法释放的问题。所以排除了因为在update的时候出现没有释放的临时变量。最后经过摸索和通过排除法进行一一的排除对首先对QuadTileSet.cs文件的init update render等方法和内部方法体一一的删除最后发现在update里面的一下代码的执行严重的影像了经过调试qt.update发现进入Qu原创 2014-12-26 16:34:17 · 1780 阅读 · 1 评论 -
2014年三维地理信息系统 研究成果
三维地理信息系统2014年研究成果展示原创 2015-01-12 16:22:41 · 1802 阅读 · 0 评论