Java设计模式解析之三——抽象工厂模式

1.前言

  • 设计模式共有23种(点击这里查看更多分类),根据目的准则分类,分为三类
    • 创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
    • 结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。
    • 行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
  • 这里介绍一下抽象工厂模式。

2.特点

  • 定义:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。
  • 解释:抽象工厂模式有如下几种角色
    • Product:抽象产品类
    • ConcreteProduct:具体产品类,实现Product接口
    • Factory:抽象工厂类,该方法返回一个Product类型的对象
    • ConcreteFactory:具体工厂类,返回ConcreateFactory实例
代码说明

抽象产品类1,如下:

public abstract class Computer {
    /**
     * 产品的抽象方法,由具体的产品类实现
     */
    public abstract void run();
}

具体产品类1,如下:

public class LenovoComputer extends Computer {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("联想运行");
    }
}

public class MiuiComputer extends Computer {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("小米运行");
    }
}

public class AsusComputer extends Computer {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("华硕运行");
    }
}

抽象产品类2,如下:

public abstract class Price {
        /**
         * 产品的抽象方法,由具体的产品类实现
         */
        public abstract void cost();
    }

具体产品类2,如下:

public class LenovoComputerPrice extends Price {

        @Override
        public void cost() {
            System.out.println("价值5000");
        }
    }

    public class MiuiComputerPrice extends Price {

        @Override
        public void cost() {
            System.out.println("价值4500");
        }
    }

    public class AsusComputerPrice extends Price {

        @Override
        public void cost() {
            System.out.println("价值5500");
        }
    }

抽象工厂类,如下:

public abstract class ComputerFactory {
    public abstract <T extends Computer> T createComputer(Class<T> clz);
    public abstract <T extends Price> T getComputerPrice(Class<T> clz);
}

具体工厂类,如下:

public class ConcreteComputerFactor extends ComputerFactory {
    @Override
    public <T extends Computer> T createComputer(Class<T> clz) {
        Computer computer = null;
        String className = clz.getName();
        try {
            //这里用反射的方式拿到不同厂家的计算机
            computer = (Computer) Class.forName(className).newInstance();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return (T) computer;
    }
    @Override
    public <T extends Price> T getComputerPrice(Class<T> clz) {
        Price price = null;
        String className = clz.getName();
        try {
            //这里用反射的方式拿到不同厂家的计算机价格
            price = (Price) Class.forName(className).newInstance();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return (T) price;
    }
}

最终调用,如下

ConcreteComputerFactor computerFactor = new ConcreteComputerFactor();
LenovoComputer lenovoComputer = computerFactor.createComputer(LenovoComputer.class);
lenovoComputer.run();
LenovoComputerPrice lenovoComputerPrice = computerFactor.getComputerPrice(LenovoComputerPrice.class);
lenovoComputerPrice.cost();
和工厂方法模式的区别
  • 工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。
  • 工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。

3.总结

关于工厂方法模式可以看我的另一篇点击这里
有疑问可以留言!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值