OpenSceneGraph3.4+QT5.12.4+vs2017+windows

OpenSceneGraph3.4+QT5.12.4+vs2017+windows

1准备工作

1.1 visual studio 2017 (版本自定)
1.2 QT5.12.4
1.3 CMAKE
1.4 OpenSceneGraph3.4 源码
1.5第三方库-3rdparty
1.5 OSG数据包osg-data.

2安装步骤

2.1 安装vs2017

详细安装方法参考:安装VS2017详细教程

2.2 安装QT

有一点需要重点注意,选择组件的时候要选上微软的编译器-下图的MSVC 2017 32-bit和MSVC 2017 64-bit
在这里插入图片描述
详细安装方法参考:安装QT5.12.4教程

2.3 安装CMAKE

详细参考:CMAKE安装教程

2.4 osg、3rdparty解压

直接解压放在同一个文件、里面,我是直接放在了D盘。两个文件的目录为:
D:\3rdParty
D:\OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.4.1

3 osg编译

3.1 在D盘建立空文件夹osg,建成后的文件路径为D:\osg

3.2 打开CMAKE软件,设置如图
在这里插入图片描述
这里的2要注意,选择与你的版本相对相应的,我这里是需要生成64位的,所以选择X64!!!!!!
然后点击“configure”,等待他完成,完成后点击“generate”。
3.3 以管理员生成打开VS2017,打开D:\osg里面的.sln文件,等待加载完成,点击“生成”->“批生产”,生成大约需要5个小时左右。如图
批生成
3.4 上一步完成后,再一次点击“生成”->“批生成”->选择install ,生成,该过程很快。***这一步一定要用管理身份打开VS***如图。
在这里插入图片描述
3.5配置环境变量
增加环境变量path,如图:
增加osg数据配置,在D盘的osg文件夹里面新建“data”文件夹,将“osg-data”解压到此,增加新的环境变量,如图
3.6 打开cmd 输入“osgversion” 查看版本号。安装成功,如图
在这里插入图片描述

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