编写一个javabean

首先,一个javabean必须实现可序列化的接口,支持这个接口的对象可以存储和重建它们的状态。如下所示: 

Public class Simplebean extends Canvas implements Serializable 

然后,我们可以为这个javabean定义属性和事件,这样这个javabean就可以具有一定的功能了。如下所示: 

private Color beanColor = Color.blue; 

然后再定义如下两个accessor方法,这两个方法需要定义成public类型: 

public Color getColor(){ 

return beanColor; 



public void setColor(Color newColor){ 

beanColor=newColor; 

repaint(); 



同时,为了使beanColor属性能够与javabean的表现联系起来,需要重载Canvas的paint()方法: 

public void paint(Graphics g){ 

g.setColor(beanColor); 

g.fillRect(0,0,width,height); 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值