【Qt】全面解析 GraphicsView 框架结构与坐标系统(原理+示例)

本文详细介绍了Qt的Graphics View框架,包括场景坐标、视图坐标和图元坐标。通过四个示例演示了如何创建矩形、横线与圆环等图形项,并展示了关键函数的使用。此外,还讲解了如何动态添加和移除图形项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、详解 GraphicsView 框架

1.1 场景坐标

1.2 视图坐标

1.3 图元坐标

2、示例演示一:创建一个矩形图形项

3、示例演示二:创建横线与圆环

4、函数提供展示

5、示例三:场景中绘制圆

6、示例四:动态添加圆环

使用removeItem


1、详解 GraphicsView 框架

Graphics View框架是Qt提供的一个用于处理2D图形和图形场景的模块。它基于MVC(Model-View-Controller)设计模式,为我们提供了一个方便且功能强大的方式来显示、操作和管理图形对象。

Graphics View框架的主要组件如下:

  • QGraphicsScene(场景):场景是一个存储2D图形项(QGraphicsItem)的容器,可以包含多个图形项。它负责管理和呈现图形项,并提供了对这些项的操作和交互。场景发出信号来处理鼠标事件、键盘事件和其他交互事件。

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