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1、UDP协议
UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种无连接的、简单的传输层协议,它提供了数据包的封装、发送和接收功能,但不保证数据的可靠性、顺序传输和错误恢复。以下是关于UDP的一些重要特点和使用场景:
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无连接性:UDP是一种无连接的协议,通信双方在传输数据时不需要建立连接和维护状态信息,使得通信过程更为简单和高效。
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不可靠性:UDP不提供数据包的确认和重传机制,也不保证数据包的顺序传输,因此可能出现丢包或乱序的情况。这使得UDP适用于一些对实时性要求高、可以容忍少量数据丢失的应用场景。
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简单性:相比较TCP,UDP的头部较小,只包含基本的源端口、目的端口、长度和校验和等字段,因此在一些对数据传输速度要求较高的场景下更为适用。
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广泛用途:UDP被广泛应用在音视频流媒体传输、在线游戏、实时通讯、网络广播等需要快速传输和实时性较强的场景中。
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缺点:由于UDP不提供可靠性保证,因此在一些对数据完整性和顺序性要求较高的应用中,如文件传输、网页访问等,通常会选择使用TCP协议。
总的来说,UDP是一种轻量级、高效率的传输协议,适用于一些对实时性要求较高、可以容忍少量数据丢失的应用场景。在选择使用UDP还是TCP时,需要根据具体的应用需求来进行权衡和选择。
2、NetAssist UDP服务端和客户端测试
两个UDP通信双方的协议类型均选择UDP
,由于UDP是无连接的协议,通信双方是对等的,与TCP不同的是不存在严格意义上的服务端和客户端。
选择自己的UDP端口并打开后在软件中下部分的远程主机中填写对方的UDP通信IP和端口,为了方便我直接使用自己本机的IP127.0.0.1
进行测试,只要保证网络是通的,外网和局域网内都是可以的。