Erlang基本数据类型

1. 整数 Integer
    Erlang可表示任意大的整数,大整数自动转换成bignums类型,比固定大小的整数类型相对效率较低。
    Base#Value 表示基数不是10的整数。如:2#1010     -16#EA
    #Character 表示字符的ASCII码。如:$a  $\n
2. 浮点数 Float
3. 基元 Atom:表示文字常量
        相当于C语言中的#define,Java中的“static final”。
        操作:比较
        基元:由小写字母开头或由单引号界定。
              当以字母开头时:字母,数字,@,句点,下划线_ 都有效。
              当以单引号界定时:任意字符有效。
        基元按照字典顺序排序。
布尔型 
        Erlang没有单独的布尔类型。基元true和false与布尔操作符一起使用,但不是布尔类型。
4. 元组 Tuple
       元组用来保存一组数据元素的复合数据类型。
       使用{}界定,元素由逗号隔开。
       当元组的第一个元素是基元(atom)时,称为标记(tag)。
       元组的元素索引从1开始。
5. 列表 List :
使用[]界定,元素由逗号隔开。
List的递归定义: List = [Element|List] or []
如果分解后的列表最后一个尾部项是一个空列表,那么这是一个正确的列表或结构良好的列表。
结构不良好的列表在支持需求驱动或延迟(Lazy)编程方面很有用。
列表操作:分解[Head|Tail],列表相加++ ,列表相减-- .
在一个列表前加一个元素,有两种方法:
a). 直接使用构造器,如:[1|[2,3,4]]
b). 使用++运算,如:[1]++[2,3,4]
两种方法比较:++运算效率更低,可能导致程序运行时速度大幅度降低。


        字符串:在Erlang中没有字符串类型,实际是字符的整数列表。
基元与字符串的比较:
1. 操作不同:基元只能进行比较操作,字符串进行列表操作。
2. 效率不同:
a) 空间:字符串所占空间与字符串大小成正比。基元在系统表中表示,仅需要几个字节做索引,与它的大小无关。
b) 时间:字符串比较,系统要遍历他们比较字符串的每个字符。基元比较只需比较它们的内部标识符。
3. 可使用字符串表示一个基元,即把字符串当作一个常量。
元组与列表的比较:
处理方式不同:元组只能提取具体元素;列表只要不为空,就可以分成头部和尾部。然后尾部还可以继续分解。

变量:

变量以大写字母开头,后跟字母、数字、下划线。
变量只能绑定一次。
Erlang中所有变量都是局部的,不存在全局变量。
Erlang中所有函数变量调用都是按值调用,不存在引用调用。
Erlang中的变量不需要声明,只需要使用。(Erlang具有动态类型系统。)

Erlang运算符总结:
数学运算符:
        /          浮点除法
        div       整数除法
        rem      整数取余

比较运算符:
== 等于   /= 不等于
=:=  精确等于   =/= 精确不等于
>  >=  <  =< 

==和/=  忽略两边的具体数据类型,只比较两边的值。

列表的比较:列表按字典顺序排列,逐个比较元素的值
元组的比较:先比较元素个数,如果个数相同再逐个比较元素的值
不同数据类型可以比较:
        number < atom < reference < fun < port < pid < tuple <list < binary 


逻辑运算符:
        and  andalso(短路与,相当于Java中的&&)  
        or  orelse(短路或,相当于Java中的||)  
        xor  not 

 
 
参考资料:《Erlang编程指南》

 

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