注意:
1.避免无法预知和依赖于实现环境的行为。
2.切勿混用带符号类型和无符号类型。
3.对象是具有某种数据类型的内存空间。
4.C++的赋值与初始化不一样,初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,而以一个新值来替代。
5.未初始化变量可能会引发运行时故障。建议初始化每一个内置类型的变量,虽然并非必须这么做,但如果我们不能确保初始化后程序安全,那么这么做不失为一种简单可靠的方法。
6.在函数体内部,如果试图初始化一个由extern关键字标记的变量,将引发错误。
7.变量能且只能被定义一次,但是可以被多次声明。